十六夜星语对 泰坦陨落2 的评价


十六夜星语

TapTap玩赏家
2025/5/12
首先发表个看法,泰坦陨落2只有最高难度(是叫大师吧)才能收获完整的游戏体验。
因为实战中我发现,困难程度和大师虽然只差了一个档次,但是其体验截然不同,在困难模式你都可以安心躲在掩体后面,露头抽几个人在安心缩回去就能轻松拿下战斗,可是这样就让铁驭的高机动性和隐形功能更多时候变成了调味小玩具而不是一个不可或缺的整体。
在大师难度下敌人的致命性会有一个质的飞跃,其ai本身就会对你出现过的区域架枪,低难度中抗几枪反杀也并无不可,比较敌人伤害远不足以对你造成威胁。但是在大师难度中如果你运气不好可能冒头两秒都撑不到就要暴毙,因此大师模式是更鼓励玩家充分利用隐身脱离危险区域,依靠高机动性规避敌人射击并且在不断移动中解决敌人的。这样铁驭的超高机动性才得以充分展现。
然后说一下关卡方面,这一方面做的真的是我近年来体验到的最棒的fps了,其每一章都会解锁新机制,新武器,让人在不停体验到新鲜事物的过程中结束游戏,让人的热情在不自觉中被整个游戏流程中的这种“添柴”行为烧的越发旺盛。
本作剧情方面则让我感叹于其可以在这么短的流程中让玩家与一名未曾谋面的机器人产生如此深厚的羁绊,最后一幕的“协议三,保护铁驭”更是让我个大男人破了防(不过杰克库伯纯龙傲天,一个有天赋的步枪兵开上泰坦直接连续爆杀猎杀这种桥段总是想让人吐槽)
总而言之,神作!
因为实战中我发现,困难程度和大师虽然只差了一个档次,但是其体验截然不同,在困难模式你都可以安心躲在掩体后面,露头抽几个人在安心缩回去就能轻松拿下战斗,可是这样就让铁驭的高机动性和隐形功能更多时候变成了调味小玩具而不是一个不可或缺的整体。
在大师难度下敌人的致命性会有一个质的飞跃,其ai本身就会对你出现过的区域架枪,低难度中抗几枪反杀也并无不可,比较敌人伤害远不足以对你造成威胁。但是在大师难度中如果你运气不好可能冒头两秒都撑不到就要暴毙,因此大师模式是更鼓励玩家充分利用隐身脱离危险区域,依靠高机动性规避敌人射击并且在不断移动中解决敌人的。这样铁驭的超高机动性才得以充分展现。
然后说一下关卡方面,这一方面做的真的是我近年来体验到的最棒的fps了,其每一章都会解锁新机制,新武器,让人在不停体验到新鲜事物的过程中结束游戏,让人的热情在不自觉中被整个游戏流程中的这种“添柴”行为烧的越发旺盛。
本作剧情方面则让我感叹于其可以在这么短的流程中让玩家与一名未曾谋面的机器人产生如此深厚的羁绊,最后一幕的“协议三,保护铁驭”更是让我个大男人破了防(不过杰克库伯纯龙傲天,一个有天赋的步枪兵开上泰坦直接连续爆杀猎杀这种桥段总是想让人吐槽)
总而言之,神作!