橙香劫核部 №.3701-西橙对 妖之乡 的评价


橙香劫核部 №.3701-西橙

TapTap玩赏家
2025/5/14
可爱无敌!无敌可爱!
又一款类宝可梦模式的游戏——《妖之乡》!
这是一部集合了东方奇幻、妖怪收集和RPG养成,有着像是战棋对阵一般的自走棋式战斗方式的国产独立佳作,由Rayka Studio研发制作和自主发行。(当然是找了发行代理啦)
🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮
《妖之乡》有着非常庞大的养成方面的系统。
首先接触到的就是捕捉妖怪,养成妖怪,进化妖怪,使它成为我们的好帮手。与口袋妖怪一样,开局三选一,甚至颜色和属性都与小火龙,杰尼龟,妙蛙种子很像。这也算是一种致敬吧。之后任务还会赠送好几个不错的妖怪,而这就是我的初创团队了!这几位成员,即便是在1、2级的时候,遇到了3级、5级的野怪也有一战之力,相比之下,新捕捉的野怪就不那么好使了,只能通过以等级压制或数量来取胜。
🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮
另一方面,作为一款RPG养成,角色属性数据的提升,不仅仅是在玩家这个御妖师角色上,还在各位妖怪上有体现。
作为一名御妖师,并没有什么属性天赋约束,不过是在提升了等级之后能够有更多的灵力,能够携带更多的妖怪参战、能够使用更多种的符咒。说到底,御妖师的成长,算是一种精神控制力的提升。
而妖怪的提升方向就非常多了,首先就是它们拥有增减益的“天赋”,增益天赋可提升战斗力、提升抗性或成长能力等等,减益则正好反之,弱某些个元素伤害等等。然后才是基础属性攻击、防御、生命等等,会随着等级的提升而提升。
这些是战斗系统方面的提升,另外的家园养成系统则是看妖怪的“技艺”了!
🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮
家园养成是游戏中后期才接触的内容,是打造一个御妖师家园的玩法。这就和“帕鲁”有点相似了,每个妖怪都有不同的技艺特长,如有些擅长狩猎、有些擅长烹饪、还有些擅长种植等等。与帕鲁相同的是还有繁殖系统,妖怪以“阴”和“阳”两种属性区分雌雄,后期捕捉到了稀有妖怪后,也是主要采用繁殖的方式扩充自己的妖怪阵容,而不是自己再亲自去捕捉。
🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮
捕捉扩充团队的“养成”——团队成长的“养成”——团队基地建设与维护的“养成”,三大模块填充了游戏内容,游玩过程非常充实和愉快!
类似于战棋回合制的作战布局,但是以自走棋的方式进行战斗,省去了很多“策略”方面的
思考,这时御妖师的作用就在于后方进行投放符咒来辅助妖怪们的战斗。
它可以是战斗类型的符咒,对敌方进行打击,而符咒的属性与妖怪的抗性是一个相生相克的情况,所以有的时候是效果拔群,而有的时候只是刮蹭。
好在,符咒的释放不受限制,关键在有没有那么多符咒和能不能带来更多的符咒,就在于成长了!
捕捉方面,玩家可以在野外的时候就对妖怪进行捕捉,只不过这样的成功率很低。一般都是进入战斗后,通过妖怪们之间的战斗,打残了才能更好的捕捉到,机制就类似于梦幻西游捉宝宝吧。
差点忘了,这游戏还有探索世界,前往冒险的目标,欸?目标是啥来着,我就顾着抓妖怪了。
🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮
充实的游戏内容,有趣的玩法和可爱的妖怪与御妖师,还有那叽里呱啦非常滑稽的对话。这怎么说也得卖个98吧?可它只需要58元,如此高的性价比,那还有什么好犹豫的呢?
又一款类宝可梦模式的游戏——《妖之乡》!
这是一部集合了东方奇幻、妖怪收集和RPG养成,有着像是战棋对阵一般的自走棋式战斗方式的国产独立佳作,由Rayka Studio研发制作和自主发行。(当然是找了发行代理啦)
🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮
《妖之乡》有着非常庞大的养成方面的系统。
首先接触到的就是捕捉妖怪,养成妖怪,进化妖怪,使它成为我们的好帮手。与口袋妖怪一样,开局三选一,甚至颜色和属性都与小火龙,杰尼龟,妙蛙种子很像。这也算是一种致敬吧。之后任务还会赠送好几个不错的妖怪,而这就是我的初创团队了!这几位成员,即便是在1、2级的时候,遇到了3级、5级的野怪也有一战之力,相比之下,新捕捉的野怪就不那么好使了,只能通过以等级压制或数量来取胜。
🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮
另一方面,作为一款RPG养成,角色属性数据的提升,不仅仅是在玩家这个御妖师角色上,还在各位妖怪上有体现。
作为一名御妖师,并没有什么属性天赋约束,不过是在提升了等级之后能够有更多的灵力,能够携带更多的妖怪参战、能够使用更多种的符咒。说到底,御妖师的成长,算是一种精神控制力的提升。
而妖怪的提升方向就非常多了,首先就是它们拥有增减益的“天赋”,增益天赋可提升战斗力、提升抗性或成长能力等等,减益则正好反之,弱某些个元素伤害等等。然后才是基础属性攻击、防御、生命等等,会随着等级的提升而提升。
这些是战斗系统方面的提升,另外的家园养成系统则是看妖怪的“技艺”了!
🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮
家园养成是游戏中后期才接触的内容,是打造一个御妖师家园的玩法。这就和“帕鲁”有点相似了,每个妖怪都有不同的技艺特长,如有些擅长狩猎、有些擅长烹饪、还有些擅长种植等等。与帕鲁相同的是还有繁殖系统,妖怪以“阴”和“阳”两种属性区分雌雄,后期捕捉到了稀有妖怪后,也是主要采用繁殖的方式扩充自己的妖怪阵容,而不是自己再亲自去捕捉。
🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮
捕捉扩充团队的“养成”——团队成长的“养成”——团队基地建设与维护的“养成”,三大模块填充了游戏内容,游玩过程非常充实和愉快!
类似于战棋回合制的作战布局,但是以自走棋的方式进行战斗,省去了很多“策略”方面的
思考,这时御妖师的作用就在于后方进行投放符咒来辅助妖怪们的战斗。
它可以是战斗类型的符咒,对敌方进行打击,而符咒的属性与妖怪的抗性是一个相生相克的情况,所以有的时候是效果拔群,而有的时候只是刮蹭。
好在,符咒的释放不受限制,关键在有没有那么多符咒和能不能带来更多的符咒,就在于成长了!
捕捉方面,玩家可以在野外的时候就对妖怪进行捕捉,只不过这样的成功率很低。一般都是进入战斗后,通过妖怪们之间的战斗,打残了才能更好的捕捉到,机制就类似于梦幻西游捉宝宝吧。
差点忘了,这游戏还有探索世界,前往冒险的目标,欸?目标是啥来着,我就顾着抓妖怪了。
🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮
充实的游戏内容,有趣的玩法和可爱的妖怪与御妖师,还有那叽里呱啦非常滑稽的对话。这怎么说也得卖个98吧?可它只需要58元,如此高的性价比,那还有什么好犹豫的呢?