User661826对 绝区零 的评价
刚开始公测就下这游戏了,无聊低幼毫无内核的剧情,开始新鲜后期纯看数值的所谓动作游戏,用的还是崩坏三那一套角色切换,极限闪避系统,做一款新游戏却用着老内核,米哈游的想象力就止步于此了吗?我不知道做这游戏你们花了多少钱,但是钱绝对没花在编剧,动作设计,关卡设计,怪物设计,角色动作设计上,一定花在了宣发上,男性主角动作僵硬,拿起手机像个老年人的速度,放下手机也是一样,发色像个路人甲,衣服品味也不咋样,万年不变的主角声优,性格更是个装男,完全没亮点,女主角明显感觉到比男性角色用心很多,衣品不错,性格开朗鲜明,只是正常谁会一直喊自己哥哥叫哥哥,不一般都是叫名字或者哥吗?作为一款动作游戏,角色居然连跳跃都不会,也能理解,毕竟连这么简单一套战斗系统都有人觉得对手残党不友好。毕竟不是人人都喜欢动作游戏,米哈游又想吃这碗饭,又要兼顾其他人群,毕竟二次元美少女游戏嘛,没办法,能理解,但是你角色性能单一的不行,玩久了真的很腻,看看鬼泣,4个角色玩法各异,功能也不一样,但是共同点是熟悉之后都能玩的很爽,再看看你这个,s级角色秒天秒地秒空气,A级角色手感真的让人无力吐槽。作为一个动作游戏,没有抓取技,没有连招操作,简单到只需要看准时机切换按一遍技能就可以,然后就是老一套刷刷刷,刷材料刷日活来保持游戏热度,有没有一种可能就是你游戏做的好玩不需要这些让人看了头疼的日活任务也会有很高的日活呢?这点米哈游很有自知之明,他知道自己游戏内核一般,剧情不行,唯一亮点就是里面的二次元美少女会随视角切换的胸部而已,笑了。再来说场景搭建,接近30个G的游戏,六分街就那么一段街,甚至连一条街都做不出来,哈哈哈哈,太有实力了。要知道虐杀原形这远古游戏还没你一半大,刺客信条更不用说了。塞了一堆毫无深度的剧情和cg进去,尽是傲娇女社恐女和妹妹在硬卖人设,你知道为什么大家都让你在剧情上设置跳过键吗?因为你这剧情是真的一大坨啊知道吗?剧情唯一的贡献就是让人在失眠的时候能当睡前故事,仅此而已。要不你也别叫法厄同了,叫脑壳痛吧,真的,花那么多钱做了一坨也真的难为你们了,还有,主色调让人看的很不舒服知道吗?哪个大聪明想的注意搞得灰雾蒙蒙的,搞得还以为自己手机出问题了去搜才知道是啥滤镜,不是哥们,这滤镜这对吗?你想用这个色调来表达什么呢?一款游戏居然能做到从进游戏开始就让人感觉不舒服,还真挺不容易的,还有怪物设计,清一色绿油油的玩意儿,不是哥们,咱就是说你对动作游戏理解不到位到这种地步吗?怪物是表现主角能力最直观的参照物,能不能用点心啊?本来以为是国产之光,好家伙谁知道你们那么没出息啊,满脑子只想着圈钱游戏是一点心思不动啊?啊?
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