cccc对 尘白禁区 的评价
我分别从“剧情”“建模”“战斗”“养成”“福利”“抽卡”“武器装备”这七个方面分别说一下吧
剧情:满分10分,我打6分,算是及格分吧,剧情没什么大问题,但是也没什么亮点,与其说是剧情倒不如说是龙傲天的后宫之路,所有piu亮角色都是围着玩家转。
建模:满分10分,我打8分。建模比较精细,倒是没看到穿模的情况,角色整体动作、外界反馈都是不错的(duangduangduang的,不像某劫无间的石头)。扣的两分:角色界面相机焦距固定,不能拉进,再一个就是在天启、后勤界面的那几团白雾,属实***。
战斗:满分10分,我打9分。战斗操作比较简单,手游操作瞄准状态带自瞄,哪怕战斗再激烈也不至于手忙脚乱,PC端就更简单了。角色上手难度也不高,基本上试用一轮就能搞懂技能作用和大致效果。
养成:满分10分,我打9分,养成难度低,轻微肝,每天240体力两三周就能养成一个单通深渊的角色,新手玩家一个月就能通关深渊拿满奖励。没时间肝的话也可以当成一个收菜游戏,每天上线体力扫荡,角色故事扫荡,活跃度就满了。
福利:满分10分,我打8分。每次的活动都分PVP和PVE,PVP奖励占比三分之一,我基本上是一点儿都不拿的,因为不喜欢PVP。活动奖励必换的就是票,武器突破材料,魂格突破材料,但我每次都拿不完,因为不玩儿PVP,很可惜。每期的up角色,在当期把周常,日常,活动的奖励领完,基本上是够在大卡池(大小卡池下面细说)抽出一只up的(欧皇绕路)。
抽卡:满分10分,我打7分。卡池分为大小卡池(up角色和武器都是),大卡池保底抽数更多,但是不会歪,小卡池保底抽数少,但是有可能歪,至于抽哪个卡池就看个人喜好了,我是更喜欢抽大卡池。
武器装备:满分10分,我打4分。先说武器(武器扣5分!!!!!!),武器60级突破70级需要的金色材料获取途径太少,且蓝色突破材料不能合成紫色突破材料,只能扫荡,每天给的体力根本不够用;武器种类挺多,但是部分种类的武器获取途径极为罕见(弩,弓),且补给箱子里面也没有该种类武器,以至于我的晨星现在手里只有一把初始弓(活动奖励没赶上换)。后勤方面,中规中矩,升级,刷词条,建议刷词条分成两大部分,一是刷词条内容,二是刷词条数值。
最后最后最后,什么时候把那几坨白雾去掉!什么时候把那几坨白雾去掉!什么时候把那几坨白雾去掉!
剧情:满分10分,我打6分,算是及格分吧,剧情没什么大问题,但是也没什么亮点,与其说是剧情倒不如说是龙傲天的后宫之路,所有piu亮角色都是围着玩家转。
建模:满分10分,我打8分。建模比较精细,倒是没看到穿模的情况,角色整体动作、外界反馈都是不错的(duangduangduang的,不像某劫无间的石头)。扣的两分:角色界面相机焦距固定,不能拉进,再一个就是在天启、后勤界面的那几团白雾,属实***。
战斗:满分10分,我打9分。战斗操作比较简单,手游操作瞄准状态带自瞄,哪怕战斗再激烈也不至于手忙脚乱,PC端就更简单了。角色上手难度也不高,基本上试用一轮就能搞懂技能作用和大致效果。
养成:满分10分,我打9分,养成难度低,轻微肝,每天240体力两三周就能养成一个单通深渊的角色,新手玩家一个月就能通关深渊拿满奖励。没时间肝的话也可以当成一个收菜游戏,每天上线体力扫荡,角色故事扫荡,活跃度就满了。
福利:满分10分,我打8分。每次的活动都分PVP和PVE,PVP奖励占比三分之一,我基本上是一点儿都不拿的,因为不喜欢PVP。活动奖励必换的就是票,武器突破材料,魂格突破材料,但我每次都拿不完,因为不玩儿PVP,很可惜。每期的up角色,在当期把周常,日常,活动的奖励领完,基本上是够在大卡池(大小卡池下面细说)抽出一只up的(欧皇绕路)。
抽卡:满分10分,我打7分。卡池分为大小卡池(up角色和武器都是),大卡池保底抽数更多,但是不会歪,小卡池保底抽数少,但是有可能歪,至于抽哪个卡池就看个人喜好了,我是更喜欢抽大卡池。
武器装备:满分10分,我打4分。先说武器(武器扣5分!!!!!!),武器60级突破70级需要的金色材料获取途径太少,且蓝色突破材料不能合成紫色突破材料,只能扫荡,每天给的体力根本不够用;武器种类挺多,但是部分种类的武器获取途径极为罕见(弩,弓),且补给箱子里面也没有该种类武器,以至于我的晨星现在手里只有一把初始弓(活动奖励没赶上换)。后勤方面,中规中矩,升级,刷词条,建议刷词条分成两大部分,一是刷词条内容,二是刷词条数值。
最后最后最后,什么时候把那几坨白雾去掉!什么时候把那几坨白雾去掉!什么时候把那几坨白雾去掉!
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