纳撒尼尔对 代号砰砰(TapTap 测试版) 的评价
测试没抽到我,看了看评论。
说真的剧情很重要,隔壁1999吸引我的就是最开始的主线,然后你既然是女性向就多搞点那种陪伴系统(可以出男主外观,最好有点特殊功能的,但确实题材也不清楚怎么陪伴,审问吗)
另外不是说战斗不好,是如果纯想战斗就玩纯战斗爽的游戏了,还是希望你主要弄好人物设定还有剧情,卡面剧情多一点,最好再来点录音那种(类似于隔壁绘旅人的私语或者再隔壁的留音匣)多弄点互动让玩家对角色有感情一点,战斗方面别整那么多花里胡哨的芯核/圣遗物那种,没玩到也不知道是啥样的,你如果是单纯的卡牌游戏你就光叠卡,如果是有立体点的也别整啥圣遗物那种,刷的头疼。
还有叠卡问题,我看评论说你得叠满才有很大提升,非常不建议,因为玩游戏的重氪党并没有那么多,像我这种中氪微氪比较多,理解你要赚钱,可以叠卡,但是你整点我们氪点就能有提升的(比如假设一共可以叠六张吧,不管你是有剧情奖励啊头像啥的奖励,还是单纯数值,都希望你把那种重大提升最重要的奖励放叠1~3张)
还有保底,不知道你游抽卡咋样,希望保底仁慈点吧,不要来那种欧非差异太大的,隔壁深空我最开始玩把把大保底入坑氪2k和很欧的自抽号差不了太多,直接就破防了……希望你能让我们玩家花钱花的爽(比如礼包里不光放抽卡的,也可以放点头像啊衣服之类的,要不我大几百氪下去和人家欧点十抽出了完全没区别,这谁受得了)
然后日常周常别太肝,最好弄成日常几分钟搞定的。活动也不要太肝,然后剧情方面尽量少点那种大段大段的文字描述,字太多懒得看,记得图文结合,你可以剧情少点但一定要精,无意义的水时长到时候都懒得看了肯定退坑的很多。
然后希望主控/还是女主,不知道怎么形容,反正第一视角你别弄成只会发脾气无能狂怒的那种啊
说真的剧情很重要,隔壁1999吸引我的就是最开始的主线,然后你既然是女性向就多搞点那种陪伴系统(可以出男主外观,最好有点特殊功能的,但确实题材也不清楚怎么陪伴,审问吗)
另外不是说战斗不好,是如果纯想战斗就玩纯战斗爽的游戏了,还是希望你主要弄好人物设定还有剧情,卡面剧情多一点,最好再来点录音那种(类似于隔壁绘旅人的私语或者再隔壁的留音匣)多弄点互动让玩家对角色有感情一点,战斗方面别整那么多花里胡哨的芯核/圣遗物那种,没玩到也不知道是啥样的,你如果是单纯的卡牌游戏你就光叠卡,如果是有立体点的也别整啥圣遗物那种,刷的头疼。
还有叠卡问题,我看评论说你得叠满才有很大提升,非常不建议,因为玩游戏的重氪党并没有那么多,像我这种中氪微氪比较多,理解你要赚钱,可以叠卡,但是你整点我们氪点就能有提升的(比如假设一共可以叠六张吧,不管你是有剧情奖励啊头像啥的奖励,还是单纯数值,都希望你把那种重大提升最重要的奖励放叠1~3张)
还有保底,不知道你游抽卡咋样,希望保底仁慈点吧,不要来那种欧非差异太大的,隔壁深空我最开始玩把把大保底入坑氪2k和很欧的自抽号差不了太多,直接就破防了……希望你能让我们玩家花钱花的爽(比如礼包里不光放抽卡的,也可以放点头像啊衣服之类的,要不我大几百氪下去和人家欧点十抽出了完全没区别,这谁受得了)
然后日常周常别太肝,最好弄成日常几分钟搞定的。活动也不要太肝,然后剧情方面尽量少点那种大段大段的文字描述,字太多懒得看,记得图文结合,你可以剧情少点但一定要精,无意义的水时长到时候都懒得看了肯定退坑的很多。
然后希望主控/还是女主,不知道怎么形容,反正第一视角你别弄成只会发脾气无能狂怒的那种啊
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