蟹堡王对 光·遇 的评价
宝子们一定要听劝,光遇真的是一个很温暖的游戏啊!
我是2025年年初开始玩的,早在之前光遇爆火的时候听说过,但那时沉迷于别的游戏,还没有摄入这里。刚开始玩光遇的时候,就觉得里面的风景非常的漂亮,背景音乐是那种很治愈的,空灵的声音。但是当时真的觉得地图特别大,尤其是雨林,萌新的时候在里面淋湿掉翼好多次。而且当时觉得雨林地图又大又难跑,甚至产生了害怕。不过时间长久以后也觉得越来越好玩了。在这里交到了很多好朋友,他们都很友好,我们有很多共鸣点。
我总结我认为的光遇的优缺:
优点:地图,画风,背景音乐都非常精美且用心,自由度高,相比其他游戏,它更多在于一种虚拟世界的生活感。会让你感觉你成为了光之子,向往着未来的自由和美好。
大多数玩家都非常友好,很多时候都能体现出光遇玩家的细心和善良,在雨林掉翼的时候会有善良小黑帮忙捡翼;墓土被龙撞以后,会有人帮忙点火;哪怕是你孤单没有人陪伴,也会被善良的光之子们用敏锐的观察力发现,还总是想方设法逗你开心。我认为当今在这么多款游戏中,光遇的这种好的风气是非常独一无二的,可以感觉到玩家都三观很正,很有素质。有很多好玩的地图,挂机点位,即使你不是肝帝,也可以享受游戏优美的画风。用蜡烛兑换也算是一种挺独特的方式吧。服装制作的还是很用心的,有各种季节。献祭过后还可以获得毕业礼等等。这些新奇的游玩方式还是挺吸引我的😊
缺点
光遇的蜡烛机制是真的不太好,(尤其对于零氪和微氪玩家来说),蜡烛的机制变化太快,有时候跑完一张大图就直接一杠了,这让我们零氪是非常惨的😭就举我吧,我是一个学生党,平常学业还是比较忙碌的,还要花大量的时间跑图,这个蜡烛机制也太不友好了。有时候一天甚至需要三个小时才能跑到20+的蜡烛,再加上我是零氪。简直悲催。并且光遇的建模歧视也算是挺严重的了,尤其在墓土云野这些地方特别体现得出来,我经常目睹很多萌新和半萌新的光之子们,被一些穿着华丽的大佬歧视。经常出现孤立或者排斥他们的现象。他们大多穿着好几个季节前的白鸟,阿努比斯面具等,蝙蝠斗和武士裤的确是光遇大佬的一种印象。但我们不能因为萌新的服装而对他们的人产生歧视,光遇应该人人平等,我们不要产生阶级的分裂。光遇有一句话:光是遇见,就很美好。如果我们人人都能友好对待彼此,光遇的风气会更加好
我是2025年年初开始玩的,早在之前光遇爆火的时候听说过,但那时沉迷于别的游戏,还没有摄入这里。刚开始玩光遇的时候,就觉得里面的风景非常的漂亮,背景音乐是那种很治愈的,空灵的声音。但是当时真的觉得地图特别大,尤其是雨林,萌新的时候在里面淋湿掉翼好多次。而且当时觉得雨林地图又大又难跑,甚至产生了害怕。不过时间长久以后也觉得越来越好玩了。在这里交到了很多好朋友,他们都很友好,我们有很多共鸣点。
我总结我认为的光遇的优缺:
优点:地图,画风,背景音乐都非常精美且用心,自由度高,相比其他游戏,它更多在于一种虚拟世界的生活感。会让你感觉你成为了光之子,向往着未来的自由和美好。
大多数玩家都非常友好,很多时候都能体现出光遇玩家的细心和善良,在雨林掉翼的时候会有善良小黑帮忙捡翼;墓土被龙撞以后,会有人帮忙点火;哪怕是你孤单没有人陪伴,也会被善良的光之子们用敏锐的观察力发现,还总是想方设法逗你开心。我认为当今在这么多款游戏中,光遇的这种好的风气是非常独一无二的,可以感觉到玩家都三观很正,很有素质。有很多好玩的地图,挂机点位,即使你不是肝帝,也可以享受游戏优美的画风。用蜡烛兑换也算是一种挺独特的方式吧。服装制作的还是很用心的,有各种季节。献祭过后还可以获得毕业礼等等。这些新奇的游玩方式还是挺吸引我的😊
缺点
光遇的蜡烛机制是真的不太好,(尤其对于零氪和微氪玩家来说),蜡烛的机制变化太快,有时候跑完一张大图就直接一杠了,这让我们零氪是非常惨的😭就举我吧,我是一个学生党,平常学业还是比较忙碌的,还要花大量的时间跑图,这个蜡烛机制也太不友好了。有时候一天甚至需要三个小时才能跑到20+的蜡烛,再加上我是零氪。简直悲催。并且光遇的建模歧视也算是挺严重的了,尤其在墓土云野这些地方特别体现得出来,我经常目睹很多萌新和半萌新的光之子们,被一些穿着华丽的大佬歧视。经常出现孤立或者排斥他们的现象。他们大多穿着好几个季节前的白鸟,阿努比斯面具等,蝙蝠斗和武士裤的确是光遇大佬的一种印象。但我们不能因为萌新的服装而对他们的人产生歧视,光遇应该人人平等,我们不要产生阶级的分裂。光遇有一句话:光是遇见,就很美好。如果我们人人都能友好对待彼此,光遇的风气会更加好



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