User340665793对 命运-冠位指定 的评价
16年刚开国服下载过,正式入坑是20年,刷了好几年,后来22年弃坑一直到现在,他前几天出的一个安卓区可以登陆,ios服倒是挺实用的。
我只能说这游戏真的刷吐了,没什么可玩性。
剧情上确实很饱满,极其漫长的剧情,可以明显感受咕哒一路的人物变化之类的。
只能说刷吐了,再也不想面对fog了,太可怕了,一想起来肝脏都恶心,但这一切不影响它是一个好游戏。一个复古的文字冒险游戏。
🧝🏻♀️角色人设:
比较喜欢岩窟王吧,以前喜欢闪闪但是我几乎只氪过福袋,一直抽不出来慢慢无感了。
💃🏻立绘建模:
伽摩和水伽摩的立绘模型可真是人类布料设计的天花板啊,从为想过这种类型的模型立绘图可以被设计出来。
🃏抽卡体验:
退坑之前的人权拐基本都有 ,从最开始的只有孔明充能,到后来慢慢的CBA,c狐,术呆,运气还是不错的吧。
🔖运营服务:
国服运营对于外部干涉和制裁过于没有勇气,可能也是因为FGO弃子没什么用了的原因吧,我的记忆停留在21.22年那几年,真的一点公关作为没有。不过水伽摩立绘能保留倒是挺欣慰的。
游玩体验方面,还是更喜欢活动的剧情和副本吧,不知道活动boss的竞速组还在不在,倒闭没有。
我22年退坑,时间也比较有限(所以才比较讨厌这么痛苦的肝的过程),只玩到了印度异闻带那一关,比较喜欢的章节有第1部乌鲁克篇,1.5里的新宿篇,第二部的印度篇吧,对亚特兰蒂斯希腊那一篇期待挺好的但是时间有限,从者卡牌阵容也有限,一直没玩。很可惜吧,毕竟有好的阵容和卡牌才能拥有完美的体验感。
我只能说这游戏真的刷吐了,没什么可玩性。
剧情上确实很饱满,极其漫长的剧情,可以明显感受咕哒一路的人物变化之类的。
只能说刷吐了,再也不想面对fog了,太可怕了,一想起来肝脏都恶心,但这一切不影响它是一个好游戏。一个复古的文字冒险游戏。
🧝🏻♀️角色人设:
比较喜欢岩窟王吧,以前喜欢闪闪但是我几乎只氪过福袋,一直抽不出来慢慢无感了。
💃🏻立绘建模:
伽摩和水伽摩的立绘模型可真是人类布料设计的天花板啊,从为想过这种类型的模型立绘图可以被设计出来。
🃏抽卡体验:
退坑之前的人权拐基本都有 ,从最开始的只有孔明充能,到后来慢慢的CBA,c狐,术呆,运气还是不错的吧。
🔖运营服务:
国服运营对于外部干涉和制裁过于没有勇气,可能也是因为FGO弃子没什么用了的原因吧,我的记忆停留在21.22年那几年,真的一点公关作为没有。不过水伽摩立绘能保留倒是挺欣慰的。
游玩体验方面,还是更喜欢活动的剧情和副本吧,不知道活动boss的竞速组还在不在,倒闭没有。
我22年退坑,时间也比较有限(所以才比较讨厌这么痛苦的肝的过程),只玩到了印度异闻带那一关,比较喜欢的章节有第1部乌鲁克篇,1.5里的新宿篇,第二部的印度篇吧,对亚特兰蒂斯希腊那一篇期待挺好的但是时间有限,从者卡牌阵容也有限,一直没玩。很可惜吧,毕竟有好的阵容和卡牌才能拥有完美的体验感。
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