小玩家 胡闹地牢 的评价

小玩家
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2025/5/29
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玩了两个星期,也氪了一些,说说看法吧。
先是优点,其实海彼家的游戏,优点很普遍,就是轻松休闲,画风很击特定群体,这个游戏其实就是弹壳的站撸,玩弹壳的时候就不想动弹,追求站撸的,想必也会喜欢这个游戏,至少在你还不卡关的时候,割草感是做得不错的,适合就喜欢放置,轻松点两下的玩家。
重点还是讲讲缺点。现在是内测阶段,希望开发运营有机会能优化优化吧。
这个游戏的提升设置非常离谱,一个英雄升到满星是需要二三十个本体的,还有海量的精华,这些都不是普通玩家能企及的,平时的积累也非常少,副本和放置的收益怎么看都不像是经过深思熟虑的。金币副本只给金币,但是所有消耗金币的场景,全部会被其他材料或者条件卡脖子,都不需要玩多少时间你就会发现金币副本的收益完全就跟白板一样,因为你每天的金币收入远远大于你每天能消耗的。经验副本也是一样,这就涉及到另一个问题,几乎所有的提升,都不止需要一种材料,甚至是氪金点,比如英雄的升星,哪怕我抽到了足够多的本体,我可能还是因为缺少精华没有办法提升。
物价也挺离谱的,早先的船长池子,抽满5轮需要1万以上,而且只能抽到一半的星级,也就是说抽满一个UP角色需要2万以上(后面的英雄可以用钻石抽了,相对好一些,但是还是差不了多少)。氪金门槛颇高,估计会吓退不少潜在的中氪玩家了。
另外这个游戏不买大月卡的话,甚至没办法说什么有没有游戏体验,我觉得是玩不下去的。免广告这种基操也就算了,不买大月卡的话,游历是有上限的,也就是说如果没有大月卡,要消耗体力就必须一关一关去手动刷关卡,而这个游戏的赛季战令不是像海彼以前的游戏那样,按照日活跃度来计算,是按照体力消耗来算的,不消耗体力,连战令奖励都拿不到。
说了这么多缺点,还是给了4星,还是希望这游戏最终出来的时候,能改掉这些问题吧,内测不就是想发现问题的么。不知道卡皮那波退坑潮能不能让海彼吸取点教训,大量的无氪轻氪甚至中氪玩家才是一个游戏的基本盘,不要老盯着顶氪玩家钱包里的那几张钞票,急不可待地想去掏出来。为了重氪玩家不断地推出新氪金点,卡素材,最后就会导致重氪玩家厌烦,轻玩家泄气,大家都弃坑。
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