代码幽灵对 中国式相亲 的评价
有趣的模拟经营,真实的相亲匹配
《中国式相亲》的模拟经营部分,主要由拉客入会、安排相亲、升级会所这三部分组成。玩家可以控制主角在城市里跑来跑去,像个爱情丘比特一样在商场、酒吧、健身房、网吧等各种地方穿梭,玩起来还真蛮有代入感的,而凡是脚下带着圆圈的NPC,都是我们的潜在目标。劝说入会的过程是用打牌话疗的方式来表现的,只要把对面的“意愿值”充满,就可以交钱入会。
在白天,我们可以安排男女会员相亲,安排相亲的时候,可以看到不同的男女对另一半的各种期待,在安排相亲时,根据双方的条件和期待,能看到匹配成功率。虽然只要无脑选择成功率最高的搭配就可以了,但是认真去看看那些条件与期待的时候,还是会感觉这些NPC变得不像一个电子数据,而是真的活在游戏里。
升级会所部分就没有太多特别的,比较中规中矩,积攒声望升级,购买家具提升氛围感等。
片面的情感共鸣,开挂的男主历程
相亲,是很多人都经历过的,它很高效,尤其适合日常圈子比较窄的社畜们快速地认识异性,但也很容易让人受伤。
既然本作只能选择男主,那么也就难免陷入站在男性视角来解读相亲这件事。游戏的刚开始,就用了一个比较刻板印象的相亲案例,对面是个照片与真人不符,其貌不扬的,对男方的四维属性要求每个都高于她本人的四维属性。这是非常典型的情况了,但不是大多数的情况。
相亲中,是会有下头女,但也有很多下头男。还有双方都挺正常不下头,但男方单方面看上女方,女方单方面看上男方,男女互相看不上,男女互相来电,都是存在的。而游戏中似乎为了“引发男性玩家共鸣”,而在相亲女的描绘上,稍稍用力过度,显得不够真实。
尤其男主自己的相亲对象和青梅竹马,一个个都对男主好得不真实。
虽然游戏中也有一些其他情侣、夫妻,或其他相亲男女的小剧情,但是整体的基调让我感觉偏向于男性爽文。
不排除游戏中确实有一些实用的相亲小Tips,但剧情方面只能说娱乐为主。
真实的物理引擎,良好的情感寄托
什么物理引擎?是有重力了,还是有惯性了?都不是。
是男主被车撞了会瘸腿吗?是的。
是买个房真的要100万(比福州现价还是便宜一半)?是的。
是游戏中还真的带了个相亲角吗?不是的。不会有人真的在大部分为男性玩家的游戏里期待遇到符合期待的女生吧?
游戏中四个女主,都有着吸睛的立绘,设定方面也很齐全,林汐是御姐医生、妮可是白毛萝莉游戏宅女(标准的宅男女神)、顾梦漂亮又善解人意的富婆(如果她不是富婆,将会是我的最爱,可惜是富婆)、叶轻语是文静爱读书的眼镜娘,总有一个妹妹能够符合大家对于另一半的想象。在档案页面的Live2D立绘还会与鼠标产生互动反应。
总结
撇开片面表达、理想化表达这两件事来说,中国式相亲具备良好的游戏性,同时也给大家带来了浪漫幻想,是一部好玩的爱情科幻小说,我们可以每日奔波于城市的各个角落,拉会员们入会,可以为了追求顾梦而搞一套刷钱牌组专注搞钱,可以安排会员们相亲,还可以在城市中解决各种NPC的感情烦恼、人生烦恼等。而情感主线这部分也完成的较为优秀,我们可以看到和女主们从相识(重识)到熟悉,到相爱到结婚的每个步骤,其中也不乏一些值得参考学习的推拉技巧和话术。
那么,抛开现实里的不如意,逃到游戏里开心一把,有何不可?
《中国式相亲》的模拟经营部分,主要由拉客入会、安排相亲、升级会所这三部分组成。玩家可以控制主角在城市里跑来跑去,像个爱情丘比特一样在商场、酒吧、健身房、网吧等各种地方穿梭,玩起来还真蛮有代入感的,而凡是脚下带着圆圈的NPC,都是我们的潜在目标。劝说入会的过程是用打牌话疗的方式来表现的,只要把对面的“意愿值”充满,就可以交钱入会。
在白天,我们可以安排男女会员相亲,安排相亲的时候,可以看到不同的男女对另一半的各种期待,在安排相亲时,根据双方的条件和期待,能看到匹配成功率。虽然只要无脑选择成功率最高的搭配就可以了,但是认真去看看那些条件与期待的时候,还是会感觉这些NPC变得不像一个电子数据,而是真的活在游戏里。
升级会所部分就没有太多特别的,比较中规中矩,积攒声望升级,购买家具提升氛围感等。
片面的情感共鸣,开挂的男主历程
相亲,是很多人都经历过的,它很高效,尤其适合日常圈子比较窄的社畜们快速地认识异性,但也很容易让人受伤。
既然本作只能选择男主,那么也就难免陷入站在男性视角来解读相亲这件事。游戏的刚开始,就用了一个比较刻板印象的相亲案例,对面是个照片与真人不符,其貌不扬的,对男方的四维属性要求每个都高于她本人的四维属性。这是非常典型的情况了,但不是大多数的情况。
相亲中,是会有下头女,但也有很多下头男。还有双方都挺正常不下头,但男方单方面看上女方,女方单方面看上男方,男女互相看不上,男女互相来电,都是存在的。而游戏中似乎为了“引发男性玩家共鸣”,而在相亲女的描绘上,稍稍用力过度,显得不够真实。
尤其男主自己的相亲对象和青梅竹马,一个个都对男主好得不真实。
虽然游戏中也有一些其他情侣、夫妻,或其他相亲男女的小剧情,但是整体的基调让我感觉偏向于男性爽文。
不排除游戏中确实有一些实用的相亲小Tips,但剧情方面只能说娱乐为主。
真实的物理引擎,良好的情感寄托
什么物理引擎?是有重力了,还是有惯性了?都不是。
是男主被车撞了会瘸腿吗?是的。
是买个房真的要100万(比福州现价还是便宜一半)?是的。
是游戏中还真的带了个相亲角吗?不是的。不会有人真的在大部分为男性玩家的游戏里期待遇到符合期待的女生吧?
游戏中四个女主,都有着吸睛的立绘,设定方面也很齐全,林汐是御姐医生、妮可是白毛萝莉游戏宅女(标准的宅男女神)、顾梦漂亮又善解人意的富婆(如果她不是富婆,将会是我的最爱,可惜是富婆)、叶轻语是文静爱读书的眼镜娘,总有一个妹妹能够符合大家对于另一半的想象。在档案页面的Live2D立绘还会与鼠标产生互动反应。
总结
撇开片面表达、理想化表达这两件事来说,中国式相亲具备良好的游戏性,同时也给大家带来了浪漫幻想,是一部好玩的爱情科幻小说,我们可以每日奔波于城市的各个角落,拉会员们入会,可以为了追求顾梦而搞一套刷钱牌组专注搞钱,可以安排会员们相亲,还可以在城市中解决各种NPC的感情烦恼、人生烦恼等。而情感主线这部分也完成的较为优秀,我们可以看到和女主们从相识(重识)到熟悉,到相爱到结婚的每个步骤,其中也不乏一些值得参考学习的推拉技巧和话术。
那么,抛开现实里的不如意,逃到游戏里开心一把,有何不可?