Самотна към ста对 丧尸派对 的评价
想知道作者有没有转steam的想法?把这个游戏做的更大,剧情什么的做的更丰富。
我很早之前就玩过这个游戏,差不多是这个游戏刚出没多久的时候,记得当时为了升级,一直在刷一个图,那个图能感染好多人,是一个音乐会的图。但是这个游戏一直没有更新,所以后来就弃游了,看他有更新了以后再想玩,发现以前的存档都没了,所以就也没有再玩了。
真的挺希望作者能把这个游戏做的更大,转steam等等这种大型的平台越做越好,感觉这个游戏完全可以出一整套系列,完善背景故事。
游戏整体来说还是很简单的。可以适当加一点其他的东西,稍微增加一点点可玩性。当然肝度和可玩性最好保持一个平衡,要清楚游戏是为了娱乐和放松的,如果太肝这个游戏反而适得其反。
而且除了主线剧情外,还可以适当的增加玩家对抗,比如一方是放僵尸的一方是放人类的,或者是部署防御的。
像月圆之夜那种卡牌类型的游戏,都可以去添加玩家的对抗,不过我感觉月圆之夜的玩家对抗做的很差,真的觉得这个游戏很适合做成即时对战类小游戏。
可以去试着贩卖一些皮肤,类似元气骑士那种皮肤,价格再低点,然后接着卖皮肤和平时经营挣的钱,去完善主线,丰富主角或配角的人设,吸引更多的人去玩,这样形成一个良性循环。
我很早之前就玩过这个游戏,差不多是这个游戏刚出没多久的时候,记得当时为了升级,一直在刷一个图,那个图能感染好多人,是一个音乐会的图。但是这个游戏一直没有更新,所以后来就弃游了,看他有更新了以后再想玩,发现以前的存档都没了,所以就也没有再玩了。
真的挺希望作者能把这个游戏做的更大,转steam等等这种大型的平台越做越好,感觉这个游戏完全可以出一整套系列,完善背景故事。
游戏整体来说还是很简单的。可以适当加一点其他的东西,稍微增加一点点可玩性。当然肝度和可玩性最好保持一个平衡,要清楚游戏是为了娱乐和放松的,如果太肝这个游戏反而适得其反。
而且除了主线剧情外,还可以适当的增加玩家对抗,比如一方是放僵尸的一方是放人类的,或者是部署防御的。
像月圆之夜那种卡牌类型的游戏,都可以去添加玩家的对抗,不过我感觉月圆之夜的玩家对抗做的很差,真的觉得这个游戏很适合做成即时对战类小游戏。
可以去试着贩卖一些皮肤,类似元气骑士那种皮肤,价格再低点,然后接着卖皮肤和平时经营挣的钱,去完善主线,丰富主角或配角的人设,吸引更多的人去玩,这样形成一个良性循环。
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