王天宇 Mindustry 的评价

王天宇
修改于
2025/6/1
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可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 315 小时
发布来源
Vivo V1962A
翻了一下,好像没有比我玩更久的
💫成就感:
等你把一个区块儿作为自己的主要阵地,那井井有条,或者杂乱无章但又井井有条的奇怪感觉,真的很让人有成就感。尤其是满满一核心的资源。
🎮可玩性:
看我时长就知道,甚至这游戏不要网,啥时候都能掏出来打发时间。
✍🏻建议:
离线为什么不能生产啊?还有你如果在一个区块,其他区块好像也不能生产。
🌃画面音乐:
音乐有一种战场上的紧迫感。有点儿像初中音乐课上学过的一个?
真心玩儿还是得去上电脑steam。毕竟手机上操作的精准度真的不高。但是这游戏在手机上竟然能联机到电脑玩家?
可以多加一些群。找些服务器一起玩儿更有感觉。这游戏十分也是绝了。
还有别小看这游戏的内存,虽然一个g都没有。但运行内存真的很大,毕竟那么多程序同时运作,不是闹着玩儿的。手机不好的真要小心点。
这游戏和铁锈战争也能说是俩概念神了。玩一辈子都行,甚至可以加模组,上一个沙盒+模组的组合,我的世界不用多说。
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