天天打波利 上班打僵尸 的评价

天天打波利
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可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 7.3 小时
发布来源
华为Mate 20 Pro
优点缺点都有,大僵尸很有视觉冲击,可玩性还是不错的
几个地方希望能更好:
1~策略性,100关前策略性其实不高,全部选择技能都得看枪械类,宝石对技能的增幅前期不高,没有前期的套路
2~难度,关卡难度不是曲线的,有的巨难,有的很简单。要么就是完美通关,要么就是卡关
全凭运气。可以做的更平滑一点
3 ~游戏没有保底机制、随机性很强,、宝石等关键道具很看运气。这一点我觉得有利有弊,增加了游戏可玩性,但是也导致刷号现象泛滥,建议在游戏初期增加一些可以自选的礼包。还有一点就是希望能改善游戏各体系平衡。
4~装备开放多开放点槽位,可以通过等级提升来开放,比如100级开放一个,200级开放第二个。
5~可以增加PVP模式,一边守卫一边放僵尸进攻双方都有抽卡升级的功能,增加得分系统来对比双方谁胜利,可以提高互动性、竞技性。可以增加玩家之间的分享率让更多的玩家加入游玩游戏。
6~提高游戏速度倍数加快游戏进度,打怪的时间有点像垃圾时间浪费时间,可以增加更高倍速选项
7~火力充足时由于射击范围有限,导致需要僵尸进入射击范围才会射击会增加游戏的垃圾时间,也可以用增加更高倍速选项解决
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