lancelot 三国志幻想大陆2:枭之歌 的评价

lancelot
修改于
2025/6/11
玩过
评价历史
不推荐
可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 120 小时
发布来源
Nubia NX789J
三幻一的开服老玩家了,二也是有幸参与了几次内测,现在实在是长草期就来写写自己的感受吧。
首先开服宣传的各种福利,有一说一开服福利还可以的,七天乐的时候也是资源拿到手软,我自己是氪了小几千块钱,第一天抽了双 c 的五火,后续靠给的券也是迅速一队毕业,到现在十来天二队也毕业了。
但是!不说新手的十四天乐,七天一过就会发现一个问题,没东西了!主线推完了,爬塔不是毕业就是瓶颈期,所有所谓的高福利都是建立在一次性奖励的基础上,甚至后续的公告还说因为高福利导致毕业过快,产能跟不上,所以没东西玩了?最可笑的是不氪月卡连三山璧(对应一里的元宝)都是入不敷出的状态。
说起氪金,全部五折,不必多想,一个个礼包标价高的离谱,甚至打了五折也是亏到姥姥家。他明明可以直接贴个二维码要打赏的,却还给了我三瓜俩枣,他真的我哭死。
再来说说平衡吧,火烧大人 pvp 和 pve 双开花自是不必多言。后面应该算是魏,张辽增强后还是挺有说法,蜀群稍逊一筹。唯一可称道的是作为一个卡牌游戏,他居然有售后,会增强弱势卡,算是依托答辩里为数不多的亮点。
pve 没什么说的,一些主线里的特色设计挺有意思,但主线太短。烽火台包括后面的逐鹿有的关卡 buff 也富有策略性,但还是存在一些数值不太合理的问题(虽然有对策卡,但考虑到我毕竟氪过,卡池比广大玩家要深一些,所以数值上应该是偏高的)
pvp 分手动和自动的,顺道一提自动的模块化编程(姑且这么叫吧)算是一个小亮点。能不能把那个段数晋级的动画给关了啊,之前反复横跳的时候每次出来都要看一遍动画。手动的演武场我个人觉得算是目前唯一耐玩的地方了,君侯段位之后的 banpick 环节我挺喜欢。
活动上倒是没有定时活动,比较适合时间不多的上班党,但是缺少活动也意味着资源获取渠道少。
画风,仁者见仁智者见智,我觉得反正是偏女性化的,太过于阴柔,游戏内的建模精度也只能说马马虎虎吧,特效的话我觉得还行(我个人比较喜欢精炼一些的)
最后提一个最大扣分项,可循环获取的资源太少甚至接近于 0,福利大多建立在一次性奖励的基础上。而游戏产能跟不上,导致迅速通关后进入长草期,并且长草期内还囤不了资源,甚至越用越少。
总的来说吧,不是很建议玩,只建议实在喜欢三幻 ip 的体验体验,就不要氪金了。
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6.11 更新
无力吐槽,依托答辩
公会不增加砍一刀的幅度变成了增加人数上限,不知道你们脑子里塞的什么东西
主线当成活动放出来你游的脑回路也是挺清奇的
一天什么也不买,只买体力,玉越用越少,别人长草期都是囤资源,就你游长草期资源还越用越少
我真是日子过太顺了来你游找苦吃,氪个几千块的意义就是速通 pve 提前长草可以去找下一个游戏玩
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