Asspe对 英勇之地 的评价
游玩体验:
一开始了解这游戏是在b站上看UP主了解的,之后被里面的玩法给吸引了,例如安全区外死亡掉落全部装备、可以抢boss,抢到boss掉落的装备只能自己捡等,手游上线时我是第一时间下的,也是游玩体验了一下。在前期这游戏的优点是很多,但是等你到了后期,就慢慢发现它的缺点,而且还是越来越大,最后变成瑜不掩瑕,因此我来讲解它的优缺点。
🎮可玩性:
优:前期有很多的爽点,例如杀怪,抢boss, PvP等。前期战力提升非常快,使得打boss,打小怪都十分轻松,让你有一种爽快感。同时, PvP体验也十分友好(氪金活动没开放前,且刚开服),你能拿三个输出武器去强杀对手,亦或是拿一个保命角色再带三个控制武器跳到人堆中去当搅屎棍,又或者是带三个增益武器去当辅助等。并且只要你武器够多,你就可以在脱战后随时更换你的武器,以此来改变你的定位。总是可玩性十分高。
缺:到了游戏的大后期,你会发现战力的提升十分的缓慢,并且十分的肝且氪,基本上就是无限的刷怪,除了PvP,根本没有可玩性。说到PvP,那更是个重量级的东西,纯纯的氪佬主场(氪金活动开放之后),平民玩家没有任何的可玩性,基本上就是被氪佬追着杀,甚至能把你直接堵到泉水 ,满血出去没几秒钟就直接大残,而打氪佬那点输出甚至连他们十分之一血都没打掉。而平民甚至连氪佬都跑不过,因为氪佬的坐骑比平民的初始坐骑的速度高几倍。跑又跑不过,打也打不过。因此平民玩家在PvP中也没有任何游戏性
因此可玩性这一块前期满分5分我给4分,但后期我只能给2分
🙌🏻合作体验:就以目前的体验来看,合作这一块真的几乎没有。例如打副本,简单的副本,你只需要看着大佬用他们的高阶武器打就行了,而复杂的需要人合作的副本,则几乎过不去(点名那个逆天永夜)。而pvp,在这里你只需要看着大佬们打架就行了,因为你上去只是会被他们一个技能直接秒杀而已,毫无任何合作体验。
因此合作体验这一块满分5分我打2分
⚖️平衡性:纯纯的一坨,强力武器的强度拉开了弱武器的好几倍,高阶武器比低阶武器强了十几倍,还有氪金中的神器与坐骑等。因此这游戏基本上都是氪佬的主场,平民玩家如果不肝基本上很难玩。
所以平衡性这块满分5分我打1分
总结:前期的爽点很多,十分好玩。但一旦到了后期就毫无可玩性,十分的单调。所以并不推荐不是氪佬且没时间的玩家游玩
一开始了解这游戏是在b站上看UP主了解的,之后被里面的玩法给吸引了,例如安全区外死亡掉落全部装备、可以抢boss,抢到boss掉落的装备只能自己捡等,手游上线时我是第一时间下的,也是游玩体验了一下。在前期这游戏的优点是很多,但是等你到了后期,就慢慢发现它的缺点,而且还是越来越大,最后变成瑜不掩瑕,因此我来讲解它的优缺点。
🎮可玩性:
优:前期有很多的爽点,例如杀怪,抢boss, PvP等。前期战力提升非常快,使得打boss,打小怪都十分轻松,让你有一种爽快感。同时, PvP体验也十分友好(氪金活动没开放前,且刚开服),你能拿三个输出武器去强杀对手,亦或是拿一个保命角色再带三个控制武器跳到人堆中去当搅屎棍,又或者是带三个增益武器去当辅助等。并且只要你武器够多,你就可以在脱战后随时更换你的武器,以此来改变你的定位。总是可玩性十分高。
缺:到了游戏的大后期,你会发现战力的提升十分的缓慢,并且十分的肝且氪,基本上就是无限的刷怪,除了PvP,根本没有可玩性。说到PvP,那更是个重量级的东西,纯纯的氪佬主场(氪金活动开放之后),平民玩家没有任何的可玩性,基本上就是被氪佬追着杀,甚至能把你直接堵到泉水 ,满血出去没几秒钟就直接大残,而打氪佬那点输出甚至连他们十分之一血都没打掉。而平民甚至连氪佬都跑不过,因为氪佬的坐骑比平民的初始坐骑的速度高几倍。跑又跑不过,打也打不过。因此平民玩家在PvP中也没有任何游戏性
因此可玩性这一块前期满分5分我给4分,但后期我只能给2分
🙌🏻合作体验:就以目前的体验来看,合作这一块真的几乎没有。例如打副本,简单的副本,你只需要看着大佬用他们的高阶武器打就行了,而复杂的需要人合作的副本,则几乎过不去(点名那个逆天永夜)。而pvp,在这里你只需要看着大佬们打架就行了,因为你上去只是会被他们一个技能直接秒杀而已,毫无任何合作体验。
因此合作体验这一块满分5分我打2分
⚖️平衡性:纯纯的一坨,强力武器的强度拉开了弱武器的好几倍,高阶武器比低阶武器强了十几倍,还有氪金中的神器与坐骑等。因此这游戏基本上都是氪佬的主场,平民玩家如果不肝基本上很难玩。
所以平衡性这块满分5分我打1分
总结:前期的爽点很多,十分好玩。但一旦到了后期就毫无可玩性,十分的单调。所以并不推荐不是氪佬且没时间的玩家游玩
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