吟谷 原神 的评价

吟谷
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4 天前
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偶然间点开看了原神的评论区,才惊觉原神原来已经走过了这么多个年头了。也不知道该写点什么,想到哪里写到哪里吧。
⭐入坑:
我应该是1.2雪山版本入坑的,那时候的原神就像一颗导弹,轰然在各个平台炸响。好的坏的言论四起(大多是坏的),但和我也没什么关系,毕竟我之前没有玩过开放世界,也不是很有探索兴趣。
但当时的二创太多了,只是随便刷刷都能刷到非常有意思的二创,再加上推流问题,原神渐渐入侵了我的社交软件。了解是兴趣产生的桥梁,周围也有很多朋友在玩,遂入坑。
🍀角色:
喜欢温迪/魈这样的小男孩。玩原神之前我对绿色是完全不感冒的,原神让我对绿色有了新的认知和体验。
温迪是风的化身,也是我在提瓦特的锚点。有锚点就会愿意更认真的去寻找相关的故事,有锚点也会让人更愿意走进这个新世界。
建模问题不多讨论,我是移动端,地图满探索,设备也用的不是什么特别好的设备,所以我不会放大看角色的细节,这方面也就没怎么过多关注过。(不过pv诈骗早期还是挺严重的,你说是吧阿贝多老师)现在建模也是越来越细致了,希望能优化一下以前的建模吧,不然同频还是有些奇怪的。毕竟剧情经常喜欢有贴脸放大镜头…
📚剧情:
原神的剧情是可圈可点的,主线剧情的时间长跨度大,我记性不太好,隔三差五会去阿b补课,有种听说书的感觉,很有意思。
好的剧情会让人有分享欲。四年的时间,故事已经写的很多很厚了,要一个一个说好像能说很久很久,就说些印象深刻的吧。
温迪的传说剧情是我对原神个人任务起兴趣的开始。璃月是塑造得非常成功的一个国家,像岩石一样坚固可靠,在我的新手期给了我很强的归属感,因而之后每年的海灯节我都没有错过。就算我淡游了也会常回家看看。稻妻的整体风格其实是有点阴间的,但我会为了阿瑠花散里流泪,为了虎千代狐斋宫雷电真,为了那个回不去的五百年前流泪。好像还有一个叫哲平的朋友,你看,时间太久太久了,当时明明那么难过,可我现在却有些记不起他们的名字了。须弥的大慈树王啊,在消散前为臣民降下美梦;百年不出一个天才,枫丹小小的水仙十字院那一年出了四个;纳塔的战争在五百年后终于迎来了终结,我参与了这场战争,有两千个同伴永远停留在了那里,未知姓名。
太多太多了,我以为我快忘干净了,原来我还记得,原来那些心情我都还记得。
🌳大世界:
有人说原神是给成年人的童话世界,我很认同,也非常喜欢它很多有童趣的设计,比如海岛,比如纳塔的龙。
见证者为见证而来,铭记者为铭记而生。
走过的每一条路,爬过的每一座高山,渡过的每一条河都是冒险旅途中色彩缤纷的一笔。
哦,摘星崖的那对小情侣能不能换个地方亲亲我我一下,我真的很想有个长椅能在那里看星星😠
🎬关于淡游:
我很喜欢原神,但它也有很多会消耗乐趣的地方。
比如抽卡,我是在连歪14个保底之后淡游的。(从沙漠版本开始,只有新图更新的我才会上线一次性玩完,有时候能囤很久)虽然现在很多老角色也可以用,但是如果肝纳塔地图会觉得有新角色开图真的体验感会好很多。索性现在淡游之后运气好多了,人也看开了很多,得之我幸,也没有从前的执念了。
比如圣遗物,我不喜欢刷这个。以前玩yys刷御魂对我来说就很痛苦,原神当时没有定词条的东西,更加痛苦。不过后来看开了嘛,散件凑合用,人我喜欢都拉到70突破,走佛系路线果然世界会明朗很多,12层是不打的,高难是不碰的,心情是愉悦的。
比如,唔,社区吧。我记得有段时间环境很差,我很幸运,不喜欢看评论,但有个朋友就被社区影响的很深。总结经验就是,想玩游戏玩的开心,还是多注重自己的体验,少关注他人的想法。
就打到这里吧,好像不知不觉已经唠唠叨叨很多话了。希望原神会越来越好,我很爱提瓦特大陆。
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原神
7.8
06月18日 新版本更新
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