伊利斯对 山河旅探 的评价
(注:《该评论没有任何引战以及拉踩的意思》仅仅是我做游戏玩家以及作为个人在游玩游戏后 以及观看游戏评论时的有感而发同时由于本人语言素养能力有待提升所以评论时是想到什么说什么 可能有些语序不通和错字)
我是在浏览游戏的时候 无意中发现这款游戏,在游玩第1章的时候 出色的故事反转 与最后留下的悬念成功的 吸引了我,所以我付费购买了游戏的章节内容,于是在半个月的时间里 我断断续续将本游戏的六章全部通关。
作为一个 像漂泊旅者一样的玩家 更多的日常是这个游戏玩一会儿 那个游戏玩一会儿很少通关 只是喜欢那种新鲜感,成功留下我的游戏有但很少 无非是角色的塑造 出色的游戏内容,但游戏剧情唯一留下我的只有崩坏三的第1部与战双帕弥什赛琳娜希声版本和这款游戏,在后续游览本游戏的论坛中,我看到有夸这款游戏爱国题材的,有辱骂这个游戏用 国外的东西来宣扬爱国的 很多很多的评价,但很多时候这些评价往往都是 带有浓厚主观的意味。
在客观上来说 评价一个东西的好坏并非只在一个方面 而是综合所有的方面,即使有不足 但只要有好的一面 那这个东西综合来说就是好的,例如爱国的题材,很多游戏将爱国题材视作一种抱负 想要做出好游戏 却在剧情美术 角色塑造上拉了腿,亦或者根本不想爱国,但这款游戏以清朝末年 那个满受战乱受进外国压迫的时期 作为故事的背景,越是玩到后面 对于我的感觉是越来越压迫 越来越无奈,在第6章对 快乐水老板 的庭审中 作为幕后的真凶 却因为那些条例 以及他国外同胞一直的 包庇,最后用到了民众的手段 才将他绳之以法,作为我的主观感受 此处想表达那时国家面对海外的压迫一种浓浓的无奈,在糊涂的清朝法官上也有很好的体现 标上糊涂并不是他本来糊涂 而是因为无奈想保全自身 所以装作糊涂 后续的彩蛋中 那位糊涂的清朝法官 用硬气的语气说出 对快乐水厂家言行监管时 我感觉得到他 终于可以为国家做些什么的爽快 哪怕只是杯水车薪……
这款游戏的美术风格即使不是顶尖 即使在当今国内市场与其他大厂商的游戏来说没有任何竞争力,但我能感受到官方浓浓的诚意 即使有的时候可能玩出一些bugʕ •ᴥ•ʔ……
角色的塑造当中 主角沈仲平 以开局自己被诬陷成犯人 到中期 表明想要查明三年前哥哥死亡的真相 到后期,再次被栽赃陷害在绝境中发觉真相以身入局,6章的第1章与第6章以栽赃被诬陷 作为开局 也作为结尾首尾呼应,在玩第6章的时候时隔半个月 我再次清晰的回想起了第1章的内容,当然这六章的内容少不了其他人的帮助 例如助手,记者小姐,还有第1章出现的 审书员小姐是不是这个称呼我记不太清了,不过很可惜 第2张她就死在了衣柜里,很多角色都在为了当时的国家而努力而奋斗着,在迷雾中探索救国的道路,这也是一种爱国,例如船长叔叔,铁厂的厂长,以及书店,报社,还有魔术师小姐 在那个时代 为了自己的梦想 为了国家的兴亡而努力,以上举例中 除了那位紫衣的小姐 之外 魔术师小姐也给我留下了 深刻的印象,以女性之躯体 对抗 家族的压力 面对当时世俗的眼神她毅然决然的选择成为一个魔术师 可见她需要多大的勇气。
游戏的玩法中以2d平面场景为主,参考其他游玩者的评论 以及本作品最后的参演表我也了解到该游戏 借鉴 国外的漫画游戏内容,即使我没有玩过那些游戏的原作 我也没有看过 漫画作品,但是在末尾中标注出来 让我了解到了 这些作品,我勾起了我想要游玩观看原作的兴趣,我认为该工作室非常尊重其他游戏漫画厂商的 劳动成果,同时也体现出我们国家对自己不足 需要借鉴的包容 与借鉴之后慷慨的承认 自己不足的勇气以及对知识产权的保护,我也很期待你们工作室的下一个作品 同时 我也希望更多的原创内容
我是在浏览游戏的时候 无意中发现这款游戏,在游玩第1章的时候 出色的故事反转 与最后留下的悬念成功的 吸引了我,所以我付费购买了游戏的章节内容,于是在半个月的时间里 我断断续续将本游戏的六章全部通关。
作为一个 像漂泊旅者一样的玩家 更多的日常是这个游戏玩一会儿 那个游戏玩一会儿很少通关 只是喜欢那种新鲜感,成功留下我的游戏有但很少 无非是角色的塑造 出色的游戏内容,但游戏剧情唯一留下我的只有崩坏三的第1部与战双帕弥什赛琳娜希声版本和这款游戏,在后续游览本游戏的论坛中,我看到有夸这款游戏爱国题材的,有辱骂这个游戏用 国外的东西来宣扬爱国的 很多很多的评价,但很多时候这些评价往往都是 带有浓厚主观的意味。
在客观上来说 评价一个东西的好坏并非只在一个方面 而是综合所有的方面,即使有不足 但只要有好的一面 那这个东西综合来说就是好的,例如爱国的题材,很多游戏将爱国题材视作一种抱负 想要做出好游戏 却在剧情美术 角色塑造上拉了腿,亦或者根本不想爱国,但这款游戏以清朝末年 那个满受战乱受进外国压迫的时期 作为故事的背景,越是玩到后面 对于我的感觉是越来越压迫 越来越无奈,在第6章对 快乐水老板 的庭审中 作为幕后的真凶 却因为那些条例 以及他国外同胞一直的 包庇,最后用到了民众的手段 才将他绳之以法,作为我的主观感受 此处想表达那时国家面对海外的压迫一种浓浓的无奈,在糊涂的清朝法官上也有很好的体现 标上糊涂并不是他本来糊涂 而是因为无奈想保全自身 所以装作糊涂 后续的彩蛋中 那位糊涂的清朝法官 用硬气的语气说出 对快乐水厂家言行监管时 我感觉得到他 终于可以为国家做些什么的爽快 哪怕只是杯水车薪……
这款游戏的美术风格即使不是顶尖 即使在当今国内市场与其他大厂商的游戏来说没有任何竞争力,但我能感受到官方浓浓的诚意 即使有的时候可能玩出一些bugʕ •ᴥ•ʔ……
角色的塑造当中 主角沈仲平 以开局自己被诬陷成犯人 到中期 表明想要查明三年前哥哥死亡的真相 到后期,再次被栽赃陷害在绝境中发觉真相以身入局,6章的第1章与第6章以栽赃被诬陷 作为开局 也作为结尾首尾呼应,在玩第6章的时候时隔半个月 我再次清晰的回想起了第1章的内容,当然这六章的内容少不了其他人的帮助 例如助手,记者小姐,还有第1章出现的 审书员小姐是不是这个称呼我记不太清了,不过很可惜 第2张她就死在了衣柜里,很多角色都在为了当时的国家而努力而奋斗着,在迷雾中探索救国的道路,这也是一种爱国,例如船长叔叔,铁厂的厂长,以及书店,报社,还有魔术师小姐 在那个时代 为了自己的梦想 为了国家的兴亡而努力,以上举例中 除了那位紫衣的小姐 之外 魔术师小姐也给我留下了 深刻的印象,以女性之躯体 对抗 家族的压力 面对当时世俗的眼神她毅然决然的选择成为一个魔术师 可见她需要多大的勇气。
游戏的玩法中以2d平面场景为主,参考其他游玩者的评论 以及本作品最后的参演表我也了解到该游戏 借鉴 国外的漫画游戏内容,即使我没有玩过那些游戏的原作 我也没有看过 漫画作品,但是在末尾中标注出来 让我了解到了 这些作品,我勾起了我想要游玩观看原作的兴趣,我认为该工作室非常尊重其他游戏漫画厂商的 劳动成果,同时也体现出我们国家对自己不足 需要借鉴的包容 与借鉴之后慷慨的承认 自己不足的勇气以及对知识产权的保护,我也很期待你们工作室的下一个作品 同时 我也希望更多的原创内容

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