周橪然 时间对称性破缺 的评价

周橪然
4 天前
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可玩性运营服务画面音乐
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大概是一些含剧透的断断的感受,
第一印象其实不是从游戏来的是刷到营销号说的细心才来想试试,但是玩了以后我感觉这个游戏最大的特点其实不在关注玩家细节这个点上。
首先进入游戏的时候那个背景音对我来说挺好听的,是那种类似于将进入危险和平静的一种分叉对称的预示感,然后是第一个人物“我”的非血缘关系弟弟律,他给人的感觉就是那种直接的关心和贴心但又有些隐蔽的占有欲黏人白切黑和高超的变脸技能,他对“我”的态度和别人的是有偏差的,会很软的跟你说“带上早饭吧”也会有些冷淡不在意的对别人说,对熟悉的潜在的情敌就回有些暴躁但会很快忍耐下去,黑芝麻汤圆无疑了!
(还有一耳朵听出来的老熟人,这个cv绝对是胡良伟吧!!)
然后是第二个人,景,他身上的特点是很明显且吸引人的(可能是特别吸引我),他的唇偏左下面有一颗痣,而且还有些反差,比如看着很冷漠不近人情但其实会细心的照顾你,笨拙的为你处理伤口,他很理性(就现在来说)追求效率,很高的身高但长着一张稚气的娃娃脸,蓝青色的瞳孔像湖水戴着眼镜像小猫。
接着第三个,汐,她是一个有点极端偏执,或者说有点表演性不诚实的人,她捡到“我”的校卡但是不知道干了什么,几次循环都编不着并不完全相同的理由,她想和“我”有接触,这可能是一个转折点,她在温泉时对“我”说自己小时候的经历,讲述自己手臂上淡去的伤疤来源,说自己对现在很快乐说后悔没早点认识“我”,可在“我”受伤后又要放火烧了我,说我们不该还站在这里,她的情绪转变很大很大,很难说让她变成这样一个处于两种状态极端下的原因是她也在循环中还是她有自己的问题。
再然后是枫和晓,兄弟关系,晓在小时候失踪“我”认为这是我的错,到现在他还是“我”偶尔都噩梦,枫说起来是一个很狡黠的人,他会抱怨自己考古太无聊太累,会和律斗嘴嬉笑,也会很紧张“我”的安全,在火灾发生后他很害怕“我”受伤,他对“我”的安全貌似大于对自己的,可能是自己哥哥失踪造成的,
再再然后是信,一个私家侦探,真正的细致,可能处于职业,他会在很短的时间观察到很多细枝末节的事情,会和“我”在走在一起的时候注意变化速度始终保持着相同速度,当然,也会在认识到自己想错了而现实很粗暴的时候有些气的把木盒子捏碎,沉默的表情和行为和本人的反差萌点大爆炸。
再说剧情,很有意思的以“梦”为开端来讲述未来发生的事情,当然这也可能是一场循环的终点清零,,每个角色的锚点以及一些微笑的问题嫌疑偏差都塑造的很有意思,对一些事物的描述也很独特,可以说是剧情感觉双杀(对我真的。)
儿大概就是游戏早点出!
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