小神仙对 无尽噩梦 的评价
第一关的恐怖氛围主要靠昏暗阴森的灯光、逼仄狭小的空间塑造,整栋房子其实挺大的,但可能是楼梯走廊的原因,我觉得好狭窄。(游戏不能存档,退出和闪退又重新玩了几遍)
听说第二关有鬼,提前开幽灵模式(女鬼看不到我),但恐游就要刺激才好玩,又给关了,其实就是第一关的模式嘛,只是多了女鬼,被女鬼看到和她绕圈圈躲过了一次,后来拿到钳子准备去剪铁链时,被她看到了,找不到地方躲就被制裁了。(不打算玩第二遍了)
给个三星吧,能玩,但个人觉得没什么意思。
说说缺点:人物灵敏度低,灯光最昏暗时看不见一点,对眼睛很不友好(最烦这个,其它恐游也是黑夜,但能见度没低到这么离谱),拾取物品、查看线索、钻进柜子都要走到特定位置才能进行,挺麻烦的。
👺惊悚方式:突脸,粗暴简单有效,但带来的只是瞬间视觉冲击。
还有就是脚步声,我觉得相对突脸来说更恐怖一些,鬼没出现,但综合各种因素一起呈现出来的效果会让玩家自行想象,从而将恐惧放大,“自己吓自己”~(这个点子好,但游戏里处理得不是很好)
听说第二关有鬼,提前开幽灵模式(女鬼看不到我),但恐游就要刺激才好玩,又给关了,其实就是第一关的模式嘛,只是多了女鬼,被女鬼看到和她绕圈圈躲过了一次,后来拿到钳子准备去剪铁链时,被她看到了,找不到地方躲就被制裁了。(不打算玩第二遍了)
给个三星吧,能玩,但个人觉得没什么意思。
说说缺点:人物灵敏度低,灯光最昏暗时看不见一点,对眼睛很不友好(最烦这个,其它恐游也是黑夜,但能见度没低到这么离谱),拾取物品、查看线索、钻进柜子都要走到特定位置才能进行,挺麻烦的。
👺惊悚方式:突脸,粗暴简单有效,但带来的只是瞬间视觉冲击。
还有就是脚步声,我觉得相对突脸来说更恐怖一些,鬼没出现,但综合各种因素一起呈现出来的效果会让玩家自行想象,从而将恐惧放大,“自己吓自己”~(这个点子好,但游戏里处理得不是很好)


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