Timi 魔王的迷宫 的评价

Timi
2025/6/10
玩过
评价历史
推荐
运营服务画面音乐可玩性
发布来源
Web 官网
足轻求生指南:关于我在血肉迷宫当倒爷这件事
《魔王的迷宫》以日本战国末期为舞台,将冷兵器厮杀与克苏鲁式的不可名状恐怖巧妙结合,打造了一款兼具复古美学与生存挑战的第一人称迷宫探索游戏。在游戏中玩家扮演效忠武田信光的足轻武士,因主公遭魔王背叛而孤身踏入诅咒迷宫,展开一场交织着复仇执念与末世绝望的冒险。游戏画风独特,解谜难度有一定难度,弱指引,并且大部分谜题答案都在日记以及对话之中。有战斗(轻重攻击、踢以及格挡)但是战斗操作和打击感蛮拉胯的,不过武器比较多,能近战也能远射。如果你喜欢复古迷宫解密冒险,本作还是可以一试~
玩家需在迷宫扭曲的走廊中谨慎分配弹药、补给,同时应对随机刷新的怪物与谜题。弹药、补给搜刮之后就不会刷新了,并且也会有上限,有时候你会遇到眼睁睁地看着能够恢复满血的人参药,却因携带上限无法带走。不过当然不是道具不刷新就无法获取,玩家可以从无限刷新的怪物身上概率捞金,然后再去商人那里买买买。角色有两大槽位需要关注,一是血条,血条空人即亡,不过本作的没什么惩罚机制,只要你勤存档基本上问题不大。第二个需要关注的就是耐力槽,攻击需要消耗耐力槽,蓄力还会消耗更多,恢复比较慢,并且如果你是奔跑过程中还不会恢复耐力,所以面对怪物合理迂回作战才是硬道理。后续,玩家可通过探索、商店购买祭祀香来提升血槽/耐力。
迷宫中还隐藏了不少可探索元素,有强力装备或者让你能够改变战斗运势的护符,比如初期能够探索拿到的毒刀,攻击敌人能够让敌人中毒少血;强力武器获取往往需要玩家一波三折,本作也是有的,玩家救助了铁匠之后可以在救他的房间里搜出盐,盐又能作用于一些特殊互动物,收集齐大刀刀身和刀柄部件之后合成解锁开荒神器大刀,
不仅范围广伤害还高,当时拿到之后直接去铁匠那里消耗所有物资给它做了一个强化Spy。护符隐藏在各个探索角落,只不过是一次性道具,有的可以清除异常、有的能够恢复所有血量、还有的能够提高攻击力。不过本作的翻译有点拉,有个护符还以为是召唤什么召唤物来助我一臂之力,结果用了还是增加属性的 。
开发者以“超糊”像素美术搭配动态光影,复刻了PS1时代的低多边形建模质感。血肉蠕动的墙壁、浮世绘风格的妖怪设计,辅以镜头抖动与故障特效,将阴森氛围推向极致。本作的怪物种类不算多,但是每种都有特点,比如低配怪物丧失眼睛不好使经常会产生互殴让玩家渔翁得利;矮子小刀怪物虽然移动慢但是拿着小刀攻速快,稍不注意就被逼到角落将你连捅数刀;腊肠狗只能打晕,必须踩爆它的头才能彻底击杀,否则会反复复活;
生化危机里有追追,本作也有,我打了好几次只能打晕打晕之后还是会起来(感觉是没找到它的命门?),离近了还会给你加debuff,满了就直接死亡。
你要说本作吓不吓人,我觉得只是在过场的一些动画中比较吓人,而在探索中基本没什么吓人的点,怪物想给你整拐角杀结果还傻乎乎的露一只手出来,把我当傻子?本作以硬核难度(无指引、可互动元素缺乏提示,极易卡关)与沉浸感见长,适合热衷《生化危机》《寂静岭》式箱庭探索的核心玩家。
TapTap
TapTap
TapTap