锦鲤白屿屿对 命运圣契 的评价
一款比较中规中矩的卡牌养成作品,游戏最吸引我的点还是里面有很多美少女的人设和定义,所以对我来说,可能在制作这方面会更加能吸引我,但是游戏确实没能达到我内心中的那种期待,尤其是目前它的很多内容都做的不够有水准,并且好些机制也出现了大大小小的不足和问题,那么很难让玩家在其中得到一些优秀的体验感和创作,游戏前期基本上好多内容都不是非常完善,再加上福利也有点太过于匮乏,很难给到玩家舒适的体验。
游戏内容:
游戏的创作确实算得上是比较优秀的标准,并且能达到一些可圈可点的状态,但是到了玩法部分就稍微略显不尽人意了,就比如好多的玩法可能会比较老套,和传统的卡牌游戏没有任何区别,回合制的亮点也会略显不足,所以导致游戏整体玩下来其实很容易就会产生腻了,或者无聊的情况,毕竟玩法重复性太高的话,也对玩家来说没有什么太好的印象。
游戏吸引我的部分还是在于它的人设,就比如每个角色的设定都是很丰富的,不管是外貌还是说配音,基本上都是各种各样的创作,所以整体玩下来其实效果还是比较优多变的,不会太过于一成不变,导致游戏整体体验感死板之类的
游戏是利用了2D和3D的结合去创作的画面,我觉得还是有那种视觉盛宴的感觉的,毕竟它的一些原画和立绘都非常的完美,完成度很高,虽然说有时候不够清晰,但其实无伤大雅,包括一些华丽的特效,基本上视觉体验感很丰富,并且不会显得太过于突兀,那么整体的创作就可以感受到沉浸式的体验。
游戏的世界观和剧情设计的比较棒的,并且同时是以漫画的形式展现给玩家的,就比如屏幕会很充满细节,好像在观看漫画一样,同时就可以过一过剧情,包括剧情给到玩家的一些情绪价值,也是比较突出的并不会太过于老套。
游戏在前期的福利还是比较好的,就比如什么钻石月卡可以去送给玩家,但是到了后期那种氪金或者说充值的活动会略显丰富一些,可能多少会影响一定的游戏体验,毕竟有些资源获取的话是确实卡在了充值上面,可能不去氪金的话,一些资源的创作肯定是不如氪金玩家的,总的来说就是走了一种捷径吧。
游戏不管是配音还是说画面都设计的能让玩家产生很舒适的体验,比如在制作和一些设计上就很能符合玩家的需求,并且这些内容还是比较全面的,显得完成度也会更高
游戏内容:
游戏的创作确实算得上是比较优秀的标准,并且能达到一些可圈可点的状态,但是到了玩法部分就稍微略显不尽人意了,就比如好多的玩法可能会比较老套,和传统的卡牌游戏没有任何区别,回合制的亮点也会略显不足,所以导致游戏整体玩下来其实很容易就会产生腻了,或者无聊的情况,毕竟玩法重复性太高的话,也对玩家来说没有什么太好的印象。
游戏吸引我的部分还是在于它的人设,就比如每个角色的设定都是很丰富的,不管是外貌还是说配音,基本上都是各种各样的创作,所以整体玩下来其实效果还是比较优多变的,不会太过于一成不变,导致游戏整体体验感死板之类的
游戏是利用了2D和3D的结合去创作的画面,我觉得还是有那种视觉盛宴的感觉的,毕竟它的一些原画和立绘都非常的完美,完成度很高,虽然说有时候不够清晰,但其实无伤大雅,包括一些华丽的特效,基本上视觉体验感很丰富,并且不会显得太过于突兀,那么整体的创作就可以感受到沉浸式的体验。
游戏的世界观和剧情设计的比较棒的,并且同时是以漫画的形式展现给玩家的,就比如屏幕会很充满细节,好像在观看漫画一样,同时就可以过一过剧情,包括剧情给到玩家的一些情绪价值,也是比较突出的并不会太过于老套。
游戏在前期的福利还是比较好的,就比如什么钻石月卡可以去送给玩家,但是到了后期那种氪金或者说充值的活动会略显丰富一些,可能多少会影响一定的游戏体验,毕竟有些资源获取的话是确实卡在了充值上面,可能不去氪金的话,一些资源的创作肯定是不如氪金玩家的,总的来说就是走了一种捷径吧。
游戏不管是配音还是说画面都设计的能让玩家产生很舒适的体验,比如在制作和一些设计上就很能符合玩家的需求,并且这些内容还是比较全面的,显得完成度也会更高
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