him对 幻想少女公会 的评价
1. 美术风格与视觉表现
角色设计:采用Q版像素+奇幻风格,魔物娘角色造型可爱,挺符合我审美的(没玩过的可以加官群,看看表情包😉)。
场景与UI适配:竖屏横版,UI整洁。
2. 玩法设计与核心循环
放置机制:提供自动战斗+离线收益(探索),甚至还有一键跳过,可以刷刷刷
策略深度:有足够的搭配空间,一个角色的装备系统,符文系统,角色支援系统不同,发挥出来的作用就大不一样,群里每天第一件事就是开发😈。
社交与互动:纯正单机,没有任何强制社交需求(排行榜之类的都没有,告别压力)
3. 养成与成长系统
角色培养:相比较于其他游戏,这游戏的养成算是简单的,毕竟没有加点的需求,想要提战力主要还是装备的配合
资源获取:绝对是不肝的,这游戏升级所需的经验材料,主要的获取途径就是探索机制(选魔物娘出去挂机),至于高级装备的获取就靠扫荡,闯关,随机事件(哥布林娘商人和宝箱怪娘),炼金机制(不消耗本体的情况下,将装备转化成合成石)以及合成(低品质合成石可以合成更高等级的合成石,然后再合成装备)
随机性与保底:普通角色的抽卡机制挺友好的,百抽送你要的心愿金,而且角色升星所需要碎片是通用的,只要抽一个本体就行,每日一抽更是基本上等于两到三天送你一金(自选角色标签,六选三),至于异化角色,0氪的情况下,每天只有一抽(不算一些活动送的抽数),想要抽到喜欢的角色很难(不能指定心愿)
商业化与付费设计
内购平衡性:氪佬肯花钱,肯定是要比普通玩家进度快的,但是单机游戏,只要你肯玩,进度和爽感肯定是有的
广告变现:依靠广告+内购混合模式,月卡有三档送三种不同的道具(体力,宝石,角色抽数),最便宜的体力月卡,测试的时候只需要12块(强烈推荐,可以免广告),看广告的收益很大,一天可以送600体力,3个四叶草(用于提升闯关时的掉落物质量),30000金币,一次炼金加速,一次探索加速
目前活动:活动的话测试期间是只有一个,没有添加新的礼包,基本上只要每天上线点两下,就能获得很多收益
对萌新的建议
单机游戏,慢慢玩就行,都会有的,,如果想微氪一下,只建议买体力月卡,如果想玩异化,可以买68的,每天送三张异化劵和三张普通劵,除月卡外,最超值的就是每天的体力礼包,活动期间有的异化礼包,以及刷图时随机掉落的礼包,异化角色很贵,没点鸿运别碰,普通角色强的一大堆,多看攻略,少走弯路😘
最后再吐槽一下吧
其一,目前从测试上来看,这游戏的异化角色大多数没什么用,或者说是体系不全(而且必须有本体(普通角色),才能用异化哦),基本上全都有待开发,抽出来后,有一种被诈骗的感觉,毕竟异化角色的抽取,不能使用游戏货币,只能用付费货币购买……
其二,这游戏没有剧情(虽然我觉得没有剧情挺好的),角色和关卡地图也没有正经的背景故事(画重点,我想要这个),进去就是刷,总觉得有点草率了
其三,这游戏在测试期间没有个类似深渊,地下城之类的玩法(长线玩法),基本上就是推图,卡关,反思并养成,继续推图,没有深度玩法,真心希望后面可以出一个有肉鸽元素,可以带着buff打BOSS的玩法,关卡中也希望能出现更多的随机选项
随便附了点图,给大家看看,测试期间的,公测是什么样,还不知道QAQ
角色设计:采用Q版像素+奇幻风格,魔物娘角色造型可爱,挺符合我审美的(没玩过的可以加官群,看看表情包😉)。
场景与UI适配:竖屏横版,UI整洁。
2. 玩法设计与核心循环
放置机制:提供自动战斗+离线收益(探索),甚至还有一键跳过,可以刷刷刷
策略深度:有足够的搭配空间,一个角色的装备系统,符文系统,角色支援系统不同,发挥出来的作用就大不一样,群里每天第一件事就是开发😈。
社交与互动:纯正单机,没有任何强制社交需求(排行榜之类的都没有,告别压力)
3. 养成与成长系统
角色培养:相比较于其他游戏,这游戏的养成算是简单的,毕竟没有加点的需求,想要提战力主要还是装备的配合
资源获取:绝对是不肝的,这游戏升级所需的经验材料,主要的获取途径就是探索机制(选魔物娘出去挂机),至于高级装备的获取就靠扫荡,闯关,随机事件(哥布林娘商人和宝箱怪娘),炼金机制(不消耗本体的情况下,将装备转化成合成石)以及合成(低品质合成石可以合成更高等级的合成石,然后再合成装备)
随机性与保底:普通角色的抽卡机制挺友好的,百抽送你要的心愿金,而且角色升星所需要碎片是通用的,只要抽一个本体就行,每日一抽更是基本上等于两到三天送你一金(自选角色标签,六选三),至于异化角色,0氪的情况下,每天只有一抽(不算一些活动送的抽数),想要抽到喜欢的角色很难(不能指定心愿)
商业化与付费设计
内购平衡性:氪佬肯花钱,肯定是要比普通玩家进度快的,但是单机游戏,只要你肯玩,进度和爽感肯定是有的
广告变现:依靠广告+内购混合模式,月卡有三档送三种不同的道具(体力,宝石,角色抽数),最便宜的体力月卡,测试的时候只需要12块(强烈推荐,可以免广告),看广告的收益很大,一天可以送600体力,3个四叶草(用于提升闯关时的掉落物质量),30000金币,一次炼金加速,一次探索加速
目前活动:活动的话测试期间是只有一个,没有添加新的礼包,基本上只要每天上线点两下,就能获得很多收益
对萌新的建议
单机游戏,慢慢玩就行,都会有的,,如果想微氪一下,只建议买体力月卡,如果想玩异化,可以买68的,每天送三张异化劵和三张普通劵,除月卡外,最超值的就是每天的体力礼包,活动期间有的异化礼包,以及刷图时随机掉落的礼包,异化角色很贵,没点鸿运别碰,普通角色强的一大堆,多看攻略,少走弯路😘
最后再吐槽一下吧
其一,目前从测试上来看,这游戏的异化角色大多数没什么用,或者说是体系不全(而且必须有本体(普通角色),才能用异化哦),基本上全都有待开发,抽出来后,有一种被诈骗的感觉,毕竟异化角色的抽取,不能使用游戏货币,只能用付费货币购买……
其二,这游戏没有剧情(虽然我觉得没有剧情挺好的),角色和关卡地图也没有正经的背景故事(画重点,我想要这个),进去就是刷,总觉得有点草率了
其三,这游戏在测试期间没有个类似深渊,地下城之类的玩法(长线玩法),基本上就是推图,卡关,反思并养成,继续推图,没有深度玩法,真心希望后面可以出一个有肉鸽元素,可以带着buff打BOSS的玩法,关卡中也希望能出现更多的随机选项
随便附了点图,给大家看看,测试期间的,公测是什么样,还不知道QAQ


