乄清河·明对 二重螺旋 的评价
以下为个人观点,不喜勿喷。
画面:登录画面很好看,画质也很清晰,但是游戏里的画面就逊色很多,饱和度太低,很糊,尽管设置能拉的已经拉到最高,仍然是糊,尤其是抽卡动画,大家可以对比一下我截的图。
优化:很差,一直都是掉帧卡顿,中间还未响应两次,游玩体验很不流畅,我用的设备是小米12,一代骁龙处理器,体验感很差,虽然手机确实有点低配,但玩其他二游开放世界体验还是可以的,唯独你游帧率无论怎样调,一直都不到30帧。
建模立绘:立绘欺骗很严重。立绘很漂亮,所以对比出建模很差,建模甚至有棱角,衣服材质也跟纸糊上去一样(见下图)。表情僵硬,没有神色。
音乐:音乐值得夸赞,登录界面的音乐让我眼前一亮,能够给人一种期待感。继续努力。
卡池与福利:测试服的福利很少,至少15级之前只能攒够新手池的50发拿一个自选五星,然后就是很零碎的奖励,提升等级给的都是培养材料,在特定等级才会给一抽或者50月石,而且打副本不给经验,这就使升级十分困难。新手活动到45级,能领40抽常驻10抽限定,而卡池则是90抽保底,相比较下来这个福利真的是很少。
剧情:演出是一大亮点,很多的CG演出,较少的站桩对话能够给玩家看下去的兴趣,但是剧情方面写的一般,不能成为加分项,尤其是刚开头的boss战,同伴没打过boss后,主角觉醒和同伴携手,但还是没打过,这就显得有点拖沓,不如直接碾压主角,带走同伴来进入后续剧情。
玩法与操作:除了正常的大世界玩法外,新增的类似形象的功能增加了与NPC的对话,不同选择会获得不同的形象,以及宝可梦的收服宠物协助作战的玩法都很新颖。操作方面需要添加一个自定义键位的功能,目前的键位我不习惯。
人物养成:值得提的只有角色可以使用所有武器,武器有单手剑、重剑、太刀、弓箭、长枪、双刀、鞭刃和枪械类。每个角色虽然有各自的精通但所有武器都能用,无非是伤害低一些。其他的地方没什么特别的。
差不多了吧。以上就是在测试服的全面评价。总的来说进步空间很大,仍需多多改善,只要官方听得进去愿意改,我相信二重螺旋的正式服能够在二游开放世界占据自己的地位。
画面:登录画面很好看,画质也很清晰,但是游戏里的画面就逊色很多,饱和度太低,很糊,尽管设置能拉的已经拉到最高,仍然是糊,尤其是抽卡动画,大家可以对比一下我截的图。
优化:很差,一直都是掉帧卡顿,中间还未响应两次,游玩体验很不流畅,我用的设备是小米12,一代骁龙处理器,体验感很差,虽然手机确实有点低配,但玩其他二游开放世界体验还是可以的,唯独你游帧率无论怎样调,一直都不到30帧。
建模立绘:立绘欺骗很严重。立绘很漂亮,所以对比出建模很差,建模甚至有棱角,衣服材质也跟纸糊上去一样(见下图)。表情僵硬,没有神色。
音乐:音乐值得夸赞,登录界面的音乐让我眼前一亮,能够给人一种期待感。继续努力。
卡池与福利:测试服的福利很少,至少15级之前只能攒够新手池的50发拿一个自选五星,然后就是很零碎的奖励,提升等级给的都是培养材料,在特定等级才会给一抽或者50月石,而且打副本不给经验,这就使升级十分困难。新手活动到45级,能领40抽常驻10抽限定,而卡池则是90抽保底,相比较下来这个福利真的是很少。
剧情:演出是一大亮点,很多的CG演出,较少的站桩对话能够给玩家看下去的兴趣,但是剧情方面写的一般,不能成为加分项,尤其是刚开头的boss战,同伴没打过boss后,主角觉醒和同伴携手,但还是没打过,这就显得有点拖沓,不如直接碾压主角,带走同伴来进入后续剧情。
玩法与操作:除了正常的大世界玩法外,新增的类似形象的功能增加了与NPC的对话,不同选择会获得不同的形象,以及宝可梦的收服宠物协助作战的玩法都很新颖。操作方面需要添加一个自定义键位的功能,目前的键位我不习惯。
人物养成:值得提的只有角色可以使用所有武器,武器有单手剑、重剑、太刀、弓箭、长枪、双刀、鞭刃和枪械类。每个角色虽然有各自的精通但所有武器都能用,无非是伤害低一些。其他的地方没什么特别的。
差不多了吧。以上就是在测试服的全面评价。总的来说进步空间很大,仍需多多改善,只要官方听得进去愿意改,我相信二重螺旋的正式服能够在二游开放世界占据自己的地位。



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