未来无你 二重螺旋 的评价

致明日测试(含Tap独家招募)
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我是手机端和PC端都获得了测试资格,总体来说还是感觉不错的。当然也有优有缺。(玩的时候大部分是在PC端玩的),最后有图片。
①游戏取消了体力值设定,但同时也没有了疾跑这一项,我简单试了下,从一个地方跑到另一个地方,只是简单走花的时间比用螺旋飞升要慢一倍。
②取消了高处掉落伤害,但是不能下水(也有可能是我没玩到后面),一但水位在角色一定高度就会回到下水前的一个位置,但不会有伤害。
③角色建模还好,但场景建模,比如树木的建模就有点潦草(下面三张图片都是电脑的截图),手机端的建模更是难评。
④我电脑端画质开到最高,帧率120能正常流畅玩。但是手机端(手机是小米14)帧率限制在了60,画质拉高一点就掉帧,影响体验。
⑤游戏攻击方式有近战和远程两种,同时角色在拿到不同武器时的攻击特效不一样,每个角色还是适合的武器类型,比如单手剑,长枪,太刀等。每个五星角色都有类似专武的武器,配上专武时的打击特效和带其他武器是完全不一样的感觉。远程武器可以是弓,枪等,有子弹限制,子弹可以从打怪掉落获取,怪物掉落子弹的概率还是很大的,子弹在电脑上通过R键换弹。近战武器可以通过长按攻击键甩出去,可以长时间离手在甩到的地方旋转攻击,通过再按一下攻击键收回。
⑥可以召唤两个队友,但是首先要在战术背包里找到角色相对应的印记,给队友配备上近战和远程武器后才能放到战术背包里,然后就可以通过战术背包召唤了。
⑦养成:角色有角色等级,命座,技能等级,近战武器和远程武器都有等级和“命座”,且角色,武器都有一个叫做魔之楔的需要装备和升级。
⑧可以大世界探索,但是好像没有大世界探索进度。剧情我个人感觉非常不错,原本也是冲着剧情来的😁😁

TapTap
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2025/6/12
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