小羊历险记 华夏绘世录 的评价

小羊历险记
修改于
2025/6/14
期待
评价历史
不推荐
可玩性
发布来源
Vivo IQOO 13
模拟经营×
卡牌游戏✓
数值游戏✓
这个游戏最重要的就是推关,基本主要玩法也是这个,抽卡-练兵-装备-命座-技能,要素齐全
说一下这次测试几个对我来说比较雷的点:
1.作为一个抽卡游戏没有保底,抽卡品质分为天地玄黄,天是最高级可以理解为ur卡,卡池的保底只会必出地卡,天卡是没有的
2.卡池有人物池也有武器池,武器等级跟抽卡一样,天级武器同样没有保底
3.有命座,需要抽重复角色升星
4.每个角色自带一种类型小兵,跟攻城类型的游戏差不多,这些小兵需要在兵营练兵提升属性,属性提升小且花费巨高,每一阶属性提升满了需要升阶,升阶随着主角等级开放,会卡等级
5.作为一个标签写着模拟经营的游戏,经营玩法是最不重要的,作物种植时间跨度太长,餐馆经营食物消耗高收益低,如果只靠经营玩法赚铜币这个游戏都不叫坐牢,完全是自愿坐化升天,后期练兵随随便便就是几万十几万提升一次属性,一个阶段升满要几十万,所以铜币的重要来源就是货物堆的放置收益
6.游戏需要的物资来源是各种功能建筑的放置收益,房屋提供人口,从2级开始可以把空闲人口设置数量分布在不同的建筑里提高收益,目前货物堆拉满是6w6铜币/小时
7.一些基本功能需要跟随等级开放,比如正常的体力补给个跳过战斗等要到12级开放,第一天限制等级只能到10级,也就是要等到第二天
8.有各种排行榜,桃李排名=人气排名
总结:想玩模拟经营种田的快跑,又是一个换皮的抽卡无保底战力游戏
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