夜杉对 鸣潮 的评价
以下为PC端简评
————优点————
//地图和人物的建模都很精细,地图上风景很美,各种场景细节做得也还行。
//音乐还不错,有不少曲子可以留下印象,比如黑海岸守岸人的bgm。
//演出有时候给我的感觉像是在看动漫。
//后面出的地图可以用翅膀飞,对于一个需要经常重复跑图刷怪刷材料且地形复杂的游戏来说,翅膀飞行的存在大大提高了游戏体验。
————缺点————
//只有感知和翅膀是比较好用的,钩锁这个低配版翔虫也勉强能用,其他探索道具没啥存在感。
//水面物理效果像是半成品,大幅度动作没有水花。
//人物和boss的特效混在一起,很难看清动作,建议把特效做厚实简洁一点,不要一大堆糊脸。
//过场动画里的打戏配音有点怪,和一些国漫打戏的配音一样,人声和音效主次不分。
//老地图不能飞。
总结:一款逆天开局,但一直在进步的游戏,从这游戏里可以看到很多作品的影子,例如野炊、宝可梦、怪猎、奥日、鬼泣、老头环、刺客信条,还有2.4版本活动关里的“节能主义”,应该是在玩《冰菓》梗?这些算是库洛公款追星的一部分吧(另一部分是隔壁鬼泣联动),个人认为追寻自己喜欢的东西挺好的,希望能一直进步,不要一手好牌打烂了。
————优点————
//地图和人物的建模都很精细,地图上风景很美,各种场景细节做得也还行。
//音乐还不错,有不少曲子可以留下印象,比如黑海岸守岸人的bgm。
//演出有时候给我的感觉像是在看动漫。
//后面出的地图可以用翅膀飞,对于一个需要经常重复跑图刷怪刷材料且地形复杂的游戏来说,翅膀飞行的存在大大提高了游戏体验。
————缺点————
//只有感知和翅膀是比较好用的,钩锁这个低配版翔虫也勉强能用,其他探索道具没啥存在感。
//水面物理效果像是半成品,大幅度动作没有水花。
//人物和boss的特效混在一起,很难看清动作,建议把特效做厚实简洁一点,不要一大堆糊脸。
//过场动画里的打戏配音有点怪,和一些国漫打戏的配音一样,人声和音效主次不分。
//老地图不能飞。
总结:一款逆天开局,但一直在进步的游戏,从这游戏里可以看到很多作品的影子,例如野炊、宝可梦、怪猎、奥日、鬼泣、老头环、刺客信条,还有2.4版本活动关里的“节能主义”,应该是在玩《冰菓》梗?这些算是库洛公款追星的一部分吧(另一部分是隔壁鬼泣联动),个人认为追寻自己喜欢的东西挺好的,希望能一直进步,不要一手好牌打烂了。


