壮烈成仁 无悔华夏 的评价

壮烈成仁
2025/6/15
玩过
评价历史
推荐
可玩性画面音乐
不推荐
运营服务策略性
发布来源
小米24117RK2CC
这个游戏只能说是前期还不错,到后期就感觉有点乏味了,先说综合评价,账号换平台问题确实应该优化一下,把历史过于简化,代入感还可以,但是还原度有点低了,有点小氪,不氪不好玩,游戏机制也有点儿问题,但是文案,画面,音乐都很用心,非常精致。从2022年起,我上初一的时候我就开始玩了,那时候是在电脑上的蓝叠多开玩的后来换过很多平台玩在平板手机都下载过,九游,Tap tap,红米应用商店,OPPO应用商店都下载过,也都注册过账号,不过丢了好几个号,因为换手机的原因,现在也找不回来了,有些还在里面充过钱,微氪,但是现在啥也不剩了。刚接触,觉得这个游戏挺新颖的,而且不是那么太肝,就是相比于传统的确实进步很大了,当时是时代少了一点,但是内容挺丰富的,相较于传统的那种贴纸小兵对砍的,武将放技能,全看等级,前期爽,后期死费劲的,换汤不换药的,他的战斗系统确实是有点意思。他有一些剧情触发很有感觉,而且文案写的很好。好比说庄周梦蝶,北冥有鱼,巫山神女,这些确确实实做的很棒,文化点和文化遗产也算是很有特色。他的音乐确实很有历史感,建模挺不错的,就是很有那种感觉。但是值得优化的地方还是挺多的,一个是那个账号问题不同平台不能互通,就是以前的投资全都白费了,这个感觉有点蛮遗憾的,可以先把这个账号问题先优化一下。二是政策实施,实行时间有些太长了,感觉没耐心的人会很烦,而且具体每个国家没有什么特色,如果可以,给每个国家都安一个自己的特色就挺好的了,好比战国时期给赵国独特的胡服骑射,给秦国一个专门的军功爵制,给燕国一个专门的黄金台。就是山海界和名臣这两个,算是把双刃剑吧,带来的历史割裂感太强了,山海界很多东西感觉,没啥用,就是强凑出来的,我反而觉得更烦一些。把物资车那些特殊的物品给删了,去玩的话更有意思,更有代入感。那些不属于魂穿时代的名称,带入那个时代,真的历史割裂感太强了,就是一个时代只能代入处于那个时代的名臣才更能增强历史代入感。再说那个基建实在太过枯燥了,就是翻来覆去的那么一些相同的东西点点点,没有啥自由选择性,但是因为古代生产力的限制吧,其实能有的建筑,无悔也差不多都给出来了,只能说中规中矩吧。政务处理确实差点意思,就只能靠触发事件,希望可以加一个朝堂制度,批阅奏章,和大臣可以有交流互动,腐化军心民心威望,希望可以不要光靠随机事件触发,可以主动选择事件,降低腐化可以来一场抄家,提高军训可以有,提高军备,提高军饷,犒赏三军,亲自巡视,民心就可以有一个微服私访,加一个监国,威望就可以来一场演武,巡游全国,或者发动战争并取得胜利,获得威望点。外交感觉有点简化了,如果可以让好感度不单纯靠送礼堆叠,让他提升的方式更多元化一点,就是好比一个国家遭受攻击,另一个国家帮他解围,提升好感度,还有就是通过政治联姻,联盟建立也别那么复杂,就是遇到危机之后,同时遭受同一个国家侵略,可以让两个国家直接联盟,不一定非得要好感度堆叠之后才行,这样才有意思,外交政策也希望多一点,并且希望效果更丰富一点。还有就是这个时间问题,一个皇帝在位几百年,跟老妖怪似的,太不符合史实了。可以推出继承人玩法,就是皇帝有好几个子嗣,让他选择子嗣继承,一代代传承之后再统一,然后也可以让皇帝在短时间内统一,然后再传承,就是统一之后还可以再继续这个游戏进度。还有就是希望去除兵器制度这个东西,纯为了氪金而存在,就只有让氪金大佬和平民的体验差距拉大的作用,有这个东西太闹心了,还有最大的希望,就是把名臣成长删去,这个东西尤其增大了历史割裂感,希望可以越做越好👍🌹
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无悔华夏
7.2
07月24日 新版本更新
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