万对 无期迷途 的评价
叠个甲,一下纯是我个人看法勿喷,我是开服之后的一批玩家,也97级了每日上线基本没断这个游戏是我所有游戏坚持最久最久的,玩了也快三年了(下面有图)我觉得我还是可以评价评价这个游戏的
首先就是美术,我也忘了当初怎么下载的这个游戏,我记得是看到的广告,我看这个画风还不错,比较戳我心巴,开始玩时候真的,对于当时我来说太绝了,我很少玩这种二游,我觉得这个美术简直就是神一样,太米了(我本身也是喜好大姐姐)我纯纯是因为美术我才入的坑
然后就是剧情,如果说入坑是因为美术,那我留下就是因为剧情,他做的真的很好了,主线也是,角色的塑造,哪怕出场很少也能记住这个角色,然后就是活动剧情,其实我活动剧情看的不全,不少都是跳过去的,但是吧,小蛇的剧情我是真喜欢,我当时没看完整后面空闲特地去补了一遍,他讲的真的很细腻,美梦美好却也脆弱,还有40跟可可的周年剧情,很多那种都是一个很棒的小故事,让你根本看不够
角色塑造这方面我觉得有些少,每个角色的活动剧情其实也不少了,但是对比他们那些人设故事还是太短了些
福利这方面我觉得还可以吧,我是个图鉴党,是角色就抽一只,也不管强度除了限定角色和XP角色全是稳定一只,我本人是微氪月卡不停,偶尔氪点别的,全图鉴对我来讲没有什么压力,但是新玩家中后期不会很舒服,材料这方面还是得攒,配队压力也会有点大
然后运营这方面我也不懂,但是我觉得活动,新玩法,以及长草期的小活动我觉得衔接的还是很不错的,每个活动都在努力的尝试新方法,尤其是初期那段时间,我记得有几个活动根本就打不过,嘿嘿还有第一期的特训都是很难打,但是一直在优化在进步,这点我很喜欢,代表着玩家也在被在乎
角色强度这方面其实都一样,新角色新机制新强度,老角色新开发加数值额外养成,其实这种游戏都很难避免,新角色不强没人抽了,我觉得做的算是可以
但是缺点也算有,开新号难玩下去,中期太长了,又臭又长,老玩家有新活动新玩法可以打,这群玩家老玩法看不懂,新玩法打不过。像我们这种80.90的玩家完全可以轻轻松松当一个二游打,就是苦了下面那一层,不过你要是不觉得中间时间难熬那就一点问题没有,慢慢养成和策划一直想方设法出新玩法,以及定期复刻的活动让这个游戏内容会非常满足你
在一个就是这个游戏的节奏了,我也无法说男玩家多还是女玩家多,但是我觉得都是玩游戏的,而且相当于单机游戏,你们非得还要拿游戏来做对立嘛,好多次了,明面上的,私底下的,怎么都是看对方不顺眼,还要拿出来57说
首先就是美术,我也忘了当初怎么下载的这个游戏,我记得是看到的广告,我看这个画风还不错,比较戳我心巴,开始玩时候真的,对于当时我来说太绝了,我很少玩这种二游,我觉得这个美术简直就是神一样,太米了(我本身也是喜好大姐姐)我纯纯是因为美术我才入的坑
然后就是剧情,如果说入坑是因为美术,那我留下就是因为剧情,他做的真的很好了,主线也是,角色的塑造,哪怕出场很少也能记住这个角色,然后就是活动剧情,其实我活动剧情看的不全,不少都是跳过去的,但是吧,小蛇的剧情我是真喜欢,我当时没看完整后面空闲特地去补了一遍,他讲的真的很细腻,美梦美好却也脆弱,还有40跟可可的周年剧情,很多那种都是一个很棒的小故事,让你根本看不够
角色塑造这方面我觉得有些少,每个角色的活动剧情其实也不少了,但是对比他们那些人设故事还是太短了些
福利这方面我觉得还可以吧,我是个图鉴党,是角色就抽一只,也不管强度除了限定角色和XP角色全是稳定一只,我本人是微氪月卡不停,偶尔氪点别的,全图鉴对我来讲没有什么压力,但是新玩家中后期不会很舒服,材料这方面还是得攒,配队压力也会有点大
然后运营这方面我也不懂,但是我觉得活动,新玩法,以及长草期的小活动我觉得衔接的还是很不错的,每个活动都在努力的尝试新方法,尤其是初期那段时间,我记得有几个活动根本就打不过,嘿嘿还有第一期的特训都是很难打,但是一直在优化在进步,这点我很喜欢,代表着玩家也在被在乎
角色强度这方面其实都一样,新角色新机制新强度,老角色新开发加数值额外养成,其实这种游戏都很难避免,新角色不强没人抽了,我觉得做的算是可以
但是缺点也算有,开新号难玩下去,中期太长了,又臭又长,老玩家有新活动新玩法可以打,这群玩家老玩法看不懂,新玩法打不过。像我们这种80.90的玩家完全可以轻轻松松当一个二游打,就是苦了下面那一层,不过你要是不觉得中间时间难熬那就一点问题没有,慢慢养成和策划一直想方设法出新玩法,以及定期复刻的活动让这个游戏内容会非常满足你
在一个就是这个游戏的节奏了,我也无法说男玩家多还是女玩家多,但是我觉得都是玩游戏的,而且相当于单机游戏,你们非得还要拿游戏来做对立嘛,好多次了,明面上的,私底下的,怎么都是看对方不顺眼,还要拿出来57说

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