中二是代词对 元气骑士 的评价
简单游玩了一下 我认为此次玩法相当之不合理 玩家觉得英雄角色需要加强 是因为给英雄角色当成一个独立的角色 游玩体验差 而此次的英雄角色并入其他角色 使英雄角色变成了其他角色的一个技能 如本次刺客 你根本体验不出英雄角色的加强 因为刺客本身就足够强力 而且我认为元气骑士并不需要养成系统 加强英雄角色 应作为正常的独立角色加强 如可以像正常角色一样升级面板数值 或在地牢中进行升级(这样也符合肉鸽玩法)还有就是本次悬赏系统改版 我非常不满意 为什么一定要改变一个好几年都不变的东西 还有那个试炼之地羽毛 一次就一根 很多时候刷悬赏 纯属是奔着羽毛去 而且更多是奔着收集羽毛 使自己的羽毛数量更多 就如同收集材料金框一样
以下是一些我对其他玩法的意见:
1.无尽试炼返场
2.旧神殿返场
为什么我想要这两种玩法 因为这游戏让人玩下去的很大一部分动力 都来源于收集 这两种玩法可以更快速的收集材料和怪物金框
这两种玩法的返场方式我也想好了 萨满那边不是有个东西鸽很久了吗 不如就用那个来做切换正常试炼与无尽试炼 新旧神殿
以上仅为个人意见
以下是一些我对其他玩法的意见:
1.无尽试炼返场
2.旧神殿返场
为什么我想要这两种玩法 因为这游戏让人玩下去的很大一部分动力 都来源于收集 这两种玩法可以更快速的收集材料和怪物金框
这两种玩法的返场方式我也想好了 萨满那边不是有个东西鸽很久了吗 不如就用那个来做切换正常试炼与无尽试炼 新旧神殿
以上仅为个人意见