别客气先生对 元气骑士 的评价
稍微体验了一下,因为上手确实很快。
--简短的说,变身cd很长,技能cd较短,移动积累能量条变身;技能很强,不开吊炸天秒1村boss只要4,5个技能;变身后保留刺客的技能。
--没有什么操作难度,上手很快,搭配刺客的技能强度在t0.5,清小怪巨快,打boss也没难度;但是打神殿可能有点乏力,因为变身cd太长了。
--培养难度可能会挺大的,一共9级,分开高中低档,每档各3级,高档最强最关键,要前面两档升完才能升高档,每级要2000蓝币,刺客3个技能要单独升级,还有其他材料,我只浅浅的玩了一下,公告也没怎么看,不知道怎么获得,测试是直接给了升级材料的。
----------
我记得以前超时空忍者这角色是跟超界者一个样的,解锁之后就能在选人界面直接选了用,不过我没玩过这个(当然大概率是记错了,这几个角色出完之后就退游了很长一段时间)测试的解锁方式是刺客满级后开启英雄觉醒,然后给高档升一级就能变身了。
既然是设计了一个英雄觉醒的模式,那么其他角色也要有吧,不能单刺客有吧;这英雄技能甚至能用超标来形容,因此你甚至能看到有人说“很难想象这游戏有个角色技能是翻滚一下”
那么我有个思路,可以直接把超界者搞成游侠的英雄觉醒,也做一样的加强;元素使搞成法师(或者牧师,吟游诗人,死灵法师等一类有联系的都可以)的英雄觉醒,也做一样的加强;还有一个叫啥我忘了,如法炮制就行了。
不然显得其他角色或者单拎原先的刺客出来太小丑了,强度断档,而且超时空忍者能用刺客原本的技能这一点不是给刺客本身给爆完了?
--简短的说,变身cd很长,技能cd较短,移动积累能量条变身;技能很强,不开吊炸天秒1村boss只要4,5个技能;变身后保留刺客的技能。
--没有什么操作难度,上手很快,搭配刺客的技能强度在t0.5,清小怪巨快,打boss也没难度;但是打神殿可能有点乏力,因为变身cd太长了。
--培养难度可能会挺大的,一共9级,分开高中低档,每档各3级,高档最强最关键,要前面两档升完才能升高档,每级要2000蓝币,刺客3个技能要单独升级,还有其他材料,我只浅浅的玩了一下,公告也没怎么看,不知道怎么获得,测试是直接给了升级材料的。
----------
我记得以前超时空忍者这角色是跟超界者一个样的,解锁之后就能在选人界面直接选了用,不过我没玩过这个(当然大概率是记错了,这几个角色出完之后就退游了很长一段时间)测试的解锁方式是刺客满级后开启英雄觉醒,然后给高档升一级就能变身了。
既然是设计了一个英雄觉醒的模式,那么其他角色也要有吧,不能单刺客有吧;这英雄技能甚至能用超标来形容,因此你甚至能看到有人说“很难想象这游戏有个角色技能是翻滚一下”
那么我有个思路,可以直接把超界者搞成游侠的英雄觉醒,也做一样的加强;元素使搞成法师(或者牧师,吟游诗人,死灵法师等一类有联系的都可以)的英雄觉醒,也做一样的加强;还有一个叫啥我忘了,如法炮制就行了。
不然显得其他角色或者单拎原先的刺客出来太小丑了,强度断档,而且超时空忍者能用刺客原本的技能这一点不是给刺客本身给爆完了?