妙定 占山为王 的评价

妙定
修改于
2025/6/21
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可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 6.3 小时
发布来源
小米24069RA21C
可以的游戏,就是兵种的设计方面有点小问题,典型的设计失败品:壮汉、巨人,这种移速慢,只能打野战,完全没有攻城和守城能力的东西真的不适合开局,初始兵种是壮汉那关真的把我恶心吐了,重开了十几次随机到了奶奶人机,然后跟在人机后面捡漏才赢的,等到打下第一个步兵营就再也没用过它,两个致命缺点让他完全不能用:第一个移速慢。开局就是其疾如风,迅速打下几块地盘然后开始跟人机勾心斗角,有的时候开局位置不好,四战之地被很多家一起打,就得直接跟人机换家,出动所有兵力引诱人机倾巢来攻,然后把人机家打下来,完全无法忍受那龟一样的移速,第二在攻城和守城方面,这种东西和最基础的步兵没啥两样,就是说对面的兵力往城里一龟就能保证1比1换掉你。可以说所有除了喷火和投石机以外所谓高级兵种的致命缺陷,就是会在攻城和守城中被步兵1比1换掉,野战才能发挥长处,尤其是开局打白地,二十几个壮汉龟一样爬过去然后换不掉30的白地,这个情况可以直接重开了,等慢慢长到30个壮汉,然后再爬去打完白地,回头一看自己的兵力十几,人机的兵力150往上了,这个游戏里最强的兵种就是基础步兵,跑的快还善于攻城,而且这个游戏的底层逻辑就是地盘和人海,快是王道,傻大个简直不知所谓,看到对手的壮汉和巨人就是最令人安心的兵种。
还有那个援军机制,别只发几关就不搞了,福利局多发发,享受一下一分钟结束战斗的快乐。
当然兵种也不是没有亮点,最精彩的兵种:炸弹人,最吃操作的兵种,拥有改变战局的能力,看着一个炸弹人炸死十万大军真爽,就是别把自己的大军给炸了。
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