橙香劫核部 №.3701-西橙 多重人生 的评价

橙香劫核部 №.3701-西橙
橙香劫核部 №.3701-西橙
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2025/6/22
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可玩性运营服务画面音乐
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Redmi K70 Pro
万事万物躲不开“包饺子”结局,即便是【多重人生】。
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使用PC或Laptop的用户们应该都知道,无论是虚拟键盘还是实体键盘,都会有一个叫做“Alt”的键位。
Alt+Tab是切换窗口;Alt+A是微信的截图;Alt+R是英伟达驱动的监控工具......
Alt在老滚5里是奔跑、在暗黑破坏神或类似作品里是显示掉落、在RPG游戏里是快速交换仓库背包物品......
它在一个很不起眼的位置上,一旁是超大的空格键,没有人会忽略它;另一边要么是Win键、要么是Fn键、要么是列表键,这些键位每一个单独使用时都会有所反馈,而Alt却只能通过组合触发,这更加隐藏了它的存在。
它的全称叫做Alternate,意为“交替换挡”,而它的前缀Alter,就是本作的名字【The Alter】,对应着游戏中所介绍的“分化”,在人生某个转折点替换出不同的故事线。开发团队同样也是发行公司的11 bit Studios,给它取了个更有深度的本地化名字——【多重人生】。
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我喜欢11 bit Studios的原因很简单,他们是真正在宣传反战的和平主义者,是值得获得诺贝尔和平奖的集体。就因为他们不反对,甚至在支持、帮助盗版商去破解自己创作的游戏《这是我的战争》,为了让更多的人体会到萨拉热窝围城战时,平民们看不到阳光,生存无助的绝望,多一个人玩上就会多一个知晓,以达反战效果。
他们是一家位于波兰的游戏公司,既有开发游戏的团队,也能够担当作品发行工作。或许,他们没法控制代理发行的作品质量,导致有些参差不齐,但自家作品我觉得全都意义深刻,就像前面提到的《这是我的战争》以及《冰汽时代》系列,总能引起玩家的深思。因而,我也关注【多重人生】许久了。
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【多重人生】是“多重的”人生,而不是“多样的”或“平行宇宙的”人生。一般形容山脉,才是重峦叠嶂,就说明,这个“重”是真的看得见一堆同样的人,但不同的故事轨迹。它对应着前面提到的“Alter”,分化功能,也即是将分化出来的故事线利用一些游戏里的科技将他们制作出来。所以,这种新型的“克隆技术”就是本作的核心矛盾,玩家要在游戏里接受克隆、进行克隆、支持克隆,还需要通过克隆来推进故事,得以结局。
同样的一段DN**段富含有许多基因信息,但并不是所有的信息都会被表现出来。或许会有懦弱的一面、有勇气的一面,甚至还可能有变态的一面。正所谓人之初,性可以本善,也可以本恶。只是这些信息都被一个如今已在现实中的本体所压制掉了、隐藏了,不代表没有。所以才说人都是复杂的、人都是有个性的、人都是独一无二的。即便是通过相同的DNA直接复刻,做到指纹完全相同,也不能够复制出一个完全相同的自己。
克隆人与本体,虽然可能会是“多重”的人生,但人生的风景多多少少是雷同的。就如遭遇到了同样的事,只是处理的方式不同从而走向了不同的路,这是一个转折点但事件是相同的;然后弯弯绕绕后,还是遇到了那个无论是哪个“你”都相爱过的人;最后与TA的结局也基本一致,要么幸福美满终身,要么感到遗憾。
这似乎就是科学与玄学的交织,逻辑现实和抽象缘分的汇合点。也就是克隆技术从宏观到微观、从主观到客观都会影响一个人最基础的逻辑判断,扰乱这个世界的秩序。因而在现实中对于一切人类基因项目都是始终被禁止!
不过,在11bit奇思妙想的设计之后,用一场妙不可言的“回忆杀”方式缓解了克隆人拥有主人意识导致对自己被创造出来不满,以及不愿被另一个相同的人当成工具操控的矛盾。这个方式,那就是坐下来一起,包!饺!子!吃一口有着一样的妈妈做的饺子,成了打破僵局的途径。
果然,包饺子不分国籍,不分你我,都是最好的“调节剂”!将自己与自己的僵局矛盾,巧妙的将这种伦理问题化成了一种像是亲身兄弟般的情谊、千杯还少的难逢知己,最了解自己的还得是自己。于此,才能进行后续的故事发展。
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长篇大论下来,我似乎并没有介绍这是一部什么样的作品。我也不打算过多的使用游戏里的情节和内容去评论它,多说几句都可能会是剧透。但我可以大致描述一下内容:它是一部外太空题材的,有昼夜交替和限时的开放世界沙盒生存游戏。
一个“失败者”为了生计,加入到了某个航天科技公司,并出发到外太空某个星球上的基地。原本团队是有探索任务的,而自己只是个去搞建设的苦力,结果降落时全队阵亡只剩自己。可自己只有力气,没有脑子去盘活这个高科技基地。
这是一个类似于这是我的战争或辐射避难所的横向截面视角游戏,拉远可从侧面观察每一个房间每一个在做些什么,就像是蚂蚁观察盒一样;而放大到每个房间后能对角色进行操作,房间的物品也制作的非常细致。
作为建设人员,对于设备的投放和搭建任务还是比较简单的,缺少资源可在星球上采集,俗话说取止于星球,用之于星球。可是基地内设备繁多,科技复杂,内容庞大,恰好还遇上了恒星带来的灾害,得带着它逃离“日出”,躲避磁暴与防止辐射灾害。这可不是只有力气的人能做到的。于是,通过克隆技术,分化出来了自己人生转折后可能出现的自己,其中就有高智商头脑、高执行力的“自己”来助自己在基地里存活下来。
而公司之所以能够授权和分享给一个苦力这样的技术,最主要的原因还是因为,“我”找到了“巽”,一个神奇的资源,是这家公司苦苦寻找、求而不得的资源。公司才会不择手段的让“我”活着,带回“巽”,以及用“巽”在这个星球做的临床实验报告,也就是这个克隆技术后的成果反馈。
当然,11bit手里的剧情自然不会如此平铺直叙。情节有自己批判自己、自己支持自己、自己与自己之间的闹剧,就像是左右脑互博一般。原来自己有一面理性、有一面感性;有一面嫉恶如仇,有一面趋炎附势......最终,自己还会与自己思想不统一而分道扬镳,却又心怀不舍。即便把自己的个性分化那么彻底,再造的人类也仍然还是一个矛盾体。11bit对于剧情的叙事果真不止于表皮。
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【多重人生】在剧情方面,依旧延续了11bit传统的“深度”和“贯彻”,令人不禁反思在人生各种转折点的选择,要是另一个选择会怎么样。以至于更加珍惜当下的每一刻,但千万不要害怕选择,害怕向前走。
我一直很羡慕哆啦A梦的一道具,那就是可以看到不同选择后的未来的望远镜,如同开挂一般为自己选择一条永久顺利的道路。若是我也能看到自己的多重人生该多好!
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