
很幸运拿到测试资格了!玩了几局下来,感觉核心玩法很新颖——像是把《金铲铲之战》那种自走棋,套进了《斯普拉遁》的2D涂色占地框架里。我试了像“鼠帮”(主打连败)这样的羁绊组合,还有其他一些名字记不清的羁绊。游戏里还有各种形式的选秀环节,挺有意思。
涂色抢地盘时的视觉反馈感觉不太明显,主要就靠一个双方争夺的进度条,地面涂色存在感有点弱。角色技能设计倒是个亮点,每个人都有一个战斗用的技能和一个经济用的技能,特色鲜明,玩起来还挺有区分度。
美术风格我挺喜欢的,色彩给得浓郁饱满,视觉冲击力强,好几个角色画得也超卡哇伊。总分5⭐️,我给到4.2⭐️