丿天青色灬等烟雨丨对 鸣潮 的评价
首先叠甲:
我鸣潮用过云玩/pc/安卓登录,等级80级,全图探索97%+,拉古娜、今舟、七丘声匣以及乘霄山铃铛到现在都是升满了,歪角色战绩吃满保底(240抽左右)01长离。
抽卡单独拎出来讲,这个抽卡只能说是一言难尽了。你说这个好,我认为一半几率歪就有点难受了;你说不好,他还能拿彩色珊瑚兑换一个链,武器80抽必出。如果一歪容易红的兄弟慎重考虑。
接下来说说一些东西,看看对你入坑/劝退有没有帮助
1.画质
鸣潮的画质还是很棒的(PC端),举个例子就是2.0剧情从那个电梯上去走出山洞那一段,十分惊艳;手机的话就有点难评了;云玩我开流量玩感觉像是似了😐。
2.剧情
1.0纯完蛋,差点褒姒捏。1.1龙凤成功续命。1.2守岸人的告白有人吹(不过哥们我那时候纯跳过没评价权)。1.3国服版本平稳落地。1.4椿评价也还行(跳了一半)。2.0到现在的2.4总体来说个人观感很好。
3.角色的强度和设计,角色强度还是很好的,基本没膨胀很多,哪怕是1.0的忌炎依然在蒸。不过无法否认的是吟霖设计有一些缺陷。但1.1开始角色都还是很爽的,五星基本都有活干。但最近的四星皮肤定价“不划算”还是有点小波动的,见仁见智吧。
4.这个游戏的联机基本上等于没有(本人除活动外被进世界一只手就数的过来),而且进世界几乎没啥能干的,世界聊天聊多了打开/关闭聊天界面会很卡!
5.全息/深塔/海渊/红名怪这些充满强度的怪物算是鸣潮最具挑战性的常驻了。
2.0前的全息比2.0后的全息阳间不少,所以更推荐先试试2.0前的全息。最好不要打到全息5EZ的不行就提前开香槟!
深塔跟海渊一起说,深塔更偏向对单DPS输出,练度上去了一切都会好起来的;海渊更考验你的对群伤害,可以用聊天或快捷工具界面卡伤害穿怪。不过这两个对伤害需求还是不一样的,总不能拿00柯莱塔打海渊;00洛可可打深塔吧。
红名怪是地图常驻,40/80/90/100/120各种等级都有,闪避反击有百分比伤害,击败后也会给一个成就。特别点名120踏光之威,刚开始队伍等级没上来的同时手残阴死我了。
6.地图探索
这里提醒各位原友,如果想入坑鸣的原友们是因为沟槽地图探索想玩鸣的话,推荐尽量避开今州和乘霄山。这两个地图的探索跟原的探索区别不大,不过没原神的森林书那么阴间。不过现在好像过完1.0的剧情就好像可以开启拉古娜了。说道拉古娜就该说说鸣的地图探索优点了,拉古娜以后的地图探索都十分的爽,宝箱基本集中在藏宝地,同时会提醒你当前藏宝地有几个宝箱;然后是打boss有快捷传送,不用赶路。探索工具里有翱翔,十分推荐体验体验。不过翱翔的坏处就是2.0前的地图用不了。
7.活动和运营
先说说沟槽活动吧,时神时鬼,尤其那个电影节是真鹅心,70天超长活动(类似绝区零走格子玩法)。不过有意思的活动还是有的,比如这个版本开的虚域危局,挑战性很不错的,结算界面出来的一瞬间反馈还是很棒的(什么时候加重复观看结算)。
运营就有点难评了,你说他运营好,他有“难道说!”;说运营差,他还知道失误了得爆朋友费。不过最近鬼脑发动不是啥好事。
相信看到这里兄弟们都知道该不该试试鸣潮了,本人比较推荐玩玩。
我鸣潮用过云玩/pc/安卓登录,等级80级,全图探索97%+,拉古娜、今舟、七丘声匣以及乘霄山铃铛到现在都是升满了,歪角色战绩吃满保底(240抽左右)01长离。
抽卡单独拎出来讲,这个抽卡只能说是一言难尽了。你说这个好,我认为一半几率歪就有点难受了;你说不好,他还能拿彩色珊瑚兑换一个链,武器80抽必出。如果一歪容易红的兄弟慎重考虑。
接下来说说一些东西,看看对你入坑/劝退有没有帮助
1.画质
鸣潮的画质还是很棒的(PC端),举个例子就是2.0剧情从那个电梯上去走出山洞那一段,十分惊艳;手机的话就有点难评了;云玩我开流量玩感觉像是似了😐。
2.剧情
1.0纯完蛋,差点褒姒捏。1.1龙凤成功续命。1.2守岸人的告白有人吹(不过哥们我那时候纯跳过没评价权)。1.3国服版本平稳落地。1.4椿评价也还行(跳了一半)。2.0到现在的2.4总体来说个人观感很好。
3.角色的强度和设计,角色强度还是很好的,基本没膨胀很多,哪怕是1.0的忌炎依然在蒸。不过无法否认的是吟霖设计有一些缺陷。但1.1开始角色都还是很爽的,五星基本都有活干。但最近的四星皮肤定价“不划算”还是有点小波动的,见仁见智吧。
4.这个游戏的联机基本上等于没有(本人除活动外被进世界一只手就数的过来),而且进世界几乎没啥能干的,世界聊天聊多了打开/关闭聊天界面会很卡!
5.全息/深塔/海渊/红名怪这些充满强度的怪物算是鸣潮最具挑战性的常驻了。
2.0前的全息比2.0后的全息阳间不少,所以更推荐先试试2.0前的全息。最好不要打到全息5EZ的不行就提前开香槟!
深塔跟海渊一起说,深塔更偏向对单DPS输出,练度上去了一切都会好起来的;海渊更考验你的对群伤害,可以用聊天或快捷工具界面卡伤害穿怪。不过这两个对伤害需求还是不一样的,总不能拿00柯莱塔打海渊;00洛可可打深塔吧。
红名怪是地图常驻,40/80/90/100/120各种等级都有,闪避反击有百分比伤害,击败后也会给一个成就。特别点名120踏光之威,刚开始队伍等级没上来的同时手残阴死我了。
6.地图探索
这里提醒各位原友,如果想入坑鸣的原友们是因为沟槽地图探索想玩鸣的话,推荐尽量避开今州和乘霄山。这两个地图的探索跟原的探索区别不大,不过没原神的森林书那么阴间。不过现在好像过完1.0的剧情就好像可以开启拉古娜了。说道拉古娜就该说说鸣的地图探索优点了,拉古娜以后的地图探索都十分的爽,宝箱基本集中在藏宝地,同时会提醒你当前藏宝地有几个宝箱;然后是打boss有快捷传送,不用赶路。探索工具里有翱翔,十分推荐体验体验。不过翱翔的坏处就是2.0前的地图用不了。
7.活动和运营
先说说沟槽活动吧,时神时鬼,尤其那个电影节是真鹅心,70天超长活动(类似绝区零走格子玩法)。不过有意思的活动还是有的,比如这个版本开的虚域危局,挑战性很不错的,结算界面出来的一瞬间反馈还是很棒的(什么时候加重复观看结算)。
运营就有点难评了,你说他运营好,他有“难道说!”;说运营差,他还知道失误了得爆朋友费。不过最近鬼脑发动不是啥好事。
相信看到这里兄弟们都知道该不该试试鸣潮了,本人比较推荐玩玩。
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