奎子 暗区突围 的评价

奎子
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2 天前
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评价历史
不推荐
可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 1151 小时
发布来源
Vivo V2352GA
游戏质量相当高但因为整个游戏的团队离人都很远了所以不推荐任何人去玩。
暗区突围每个版本的游戏改动都在针对某个玩法或者游戏本应该硬核的内容,可以说八成内容全是瞎改,有一成内容完全没过脑子完全没有对游戏有任何帮助纯是为了恶心人而改,只剩下一成的内容是在认真做游戏,我这样说不要认为是对策划和制作组的污蔑事实就是这样每个版本更新的内容离人都特别远。
上一个赛季保险前60秒不能摸,这玩意加了纯恶心人,就是为了让队友互相卡位置,互相当营养师的玩意,我充六格开局就是为了可以摸保险塞裤裆,你告诉我不让我摸,让队友和我卡位置抢?这权益除了6格还有什么值得冲的?把氪金玩家和普通玩家都给得罪的死死的,这种纯恶心人的改动能存在一个赛季走过体验服本身就是制作组的一种无能,完全没有娱乐性不真实也不硬核的玩意儿给加了进去,存在了一个赛季还不是要删?不如当初就别加进去。
新赛季的容器想改动也是十分的恶心和不当人,本身容器箱有两大优点那就是直接分类物品还有格子更多。新赛季一改这两个优点全部都没了,格子还更小了,这种改动有什么意义吗?根本没有就是为了纯恶心人,难不成所有玩家的仓库都爆仓了而且还没有钱去扩容?
暗区突围的制作组合运营离人真的特别远,腾讯对于制作组的资源倾斜来说每个赛季的氪金手册多一个专属刀皮和专属角色皮肤不难吧?做起来很费劲吗?为啥其他同类型的枪战游戏就会往里面做刀皮和角色皮肤?那肯定是因为赚了钱暗区突围咋不做?是嫌那点钱赚的太少了吗?
暗区突围新版本对很多容器外貌做了大改这一点相信很多玩家都知道吧,这样做的意义是什么呢?意义就是让策划看着玩家从高级的容器里面摸一堆达芬连小紫都不保底有的那种表情,暗区突围的策划,如果真想让玩家感觉爆率变高了就是真真在在的提升爆率比如高级容器保底必定有小金,这一点能让玩家最直观的感觉到爆率变高,但他为什么不做呢?既然给了不同的物质容器做了等级划分,为什么爆率还是一样的达芬?大多高级容器能出的东西低级容器也能出这是有什么意义吗?
暗区突围的强化封锁就不应该出现伪装,也不应该有伪装,以前大家玩伪装,因为没钱随机到了强化封锁算运气好,现在强化封锁的伪装都需要有专门的门票才能进去,这对真正破产的玩家来说有用吗?真正破产的玩家还能掏出27万?都快赶上蓝卡了,既然没用这玩意儿是给谁用的?就是不过脑子的瞎改,还不如以前的强化封锁电台没伪装,强烈建议把想出这玩意儿的人给开了,他留着只会浪费资源。想回收玩家的科恩币大可出一个类似以前军港风暴的玩法,而不是恶心正常玩的玩家,军港风暴的玩法是强者的象征,不会对普通的正常玩的玩家造成很大的影响但强化封锁出伪装就很恶心了只要正常玩的玩家都被恶心过。
暗区突围的匹配和王者差不了多少都一样的十分“公平”,“不会”因为玩家赚了几局或上头了之后就在匹配机制和对局内的游戏机制恶心玩家,就比如“不会”有对局中强制弱网不停的断线重连不管换WiFi还是流量都没有用的情况,“不会”因为玩家赚了几局后上头了有同级子弹零距离命中同级头盔时有强制跳蛋冒白光或吞子弹的情况,对局真的十分的“公平”,“不存在”暗改爆率强制让赚了几局的玩家爆率降低几十倍,就比如“不会”出在有大金播报的情况下摸了强化封锁全图5个保险没个小金地皮全刮了也没小金的情况,暗区突围“公平”的地方还有特别多就不全部说出来了,真的太“公平了”。
暗区突围每个赛季更新都有特别会恶心人问题一大堆,13个赛季以来除了失望就只有失望只能说除了在失望方面从来不令人失望以外,其他所有方面做的都很失望。
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