再见理想对 暗黑封魔录 的评价
给官方的一点建议
1关于职业独特性,以联盟捐卡为例,看得出制作组想致敬皇室战争,但放这里就比较鸡肋了,主流卡都是通用的, 玩家并没多余的卡捐 。卡应该根据职业特色区分, 不同职业只能固定的种族卡,比如骑士主打物理伤害和随从攻击增益快攻 ,只能用帝国 兽人 矮人 ,法师主打控制伤害 ,贴合种族是精灵 龙类 亡灵 。每个职业可多增加点卡,和职业技能有联动,可借鉴的游戏太多了,炉石,万智牌各种。不用的种族卡完全可以拿出来捐换更大收益。
2把冷门骑士和猎人加强下,这两个职业都快绝种了,现在都是清一色牧师,少量法师,这样游戏也更有特色 。
3游戏内购是支持的是可以充的,毕竟制作组要吃饭,但是也别逮着少数氪老薅呀,98也不少了,但也只能得一张金卡,提升并不大,导致平民玩家基本不会氪。游戏大部分还是平民玩家,后面长存下去主要还是靠这批主力军带动,在对氪老公平情况下适当出些适合平民玩家充值提升方式,这样相信玩的人更多。
1关于职业独特性,以联盟捐卡为例,看得出制作组想致敬皇室战争,但放这里就比较鸡肋了,主流卡都是通用的, 玩家并没多余的卡捐 。卡应该根据职业特色区分, 不同职业只能固定的种族卡,比如骑士主打物理伤害和随从攻击增益快攻 ,只能用帝国 兽人 矮人 ,法师主打控制伤害 ,贴合种族是精灵 龙类 亡灵 。每个职业可多增加点卡,和职业技能有联动,可借鉴的游戏太多了,炉石,万智牌各种。不用的种族卡完全可以拿出来捐换更大收益。
2把冷门骑士和猎人加强下,这两个职业都快绝种了,现在都是清一色牧师,少量法师,这样游戏也更有特色 。
3游戏内购是支持的是可以充的,毕竟制作组要吃饭,但是也别逮着少数氪老薅呀,98也不少了,但也只能得一张金卡,提升并不大,导致平民玩家基本不会氪。游戏大部分还是平民玩家,后面长存下去主要还是靠这批主力军带动,在对氪老公平情况下适当出些适合平民玩家充值提升方式,这样相信玩的人更多。