天上飞着天对 Milthm(TapTap测试版) 的评价
“所有的词语,都是雨的旋律”
本人是从phigros来的,现在reality12.18,有一定的基础。milthm是我接触到的第二款音游,入坑的很早,但是判定有些劝退,可能有些局限?下面就是一些感受
1.画面精美,特效炫酷
可能有点过度,但不得不说milthm确实是我所玩过的音游中最美的一个,当初就是冲着画风来的,自从2.0之后更是有了质的飞跃,雨丝的设定贴合主题,有些遗憾的是2.0后UI大改,找歌不是很好找(虽然有全部歌曲)
2.剧情
由于规模小的局限性,所以目前只有序章和第一章以及一些联动的剧情,内容不算特别丰富但是有自己的新意。本人剧情党,希望多出一些比如说类似作曲家访谈之类的
3.判定机制
这个是让我最头疼的点,需要音符落到圆圈内点击,(也有可能是个人原因)不好把握时机。判定有大p和小p,分别为±70毫秒和±35毫秒,理论值为1010000,我理论只有一首难度一的歌(雨世界联动只有一个难度的歌),11级以上的歌只有一个命日(还只是AP)。除此之外,值得一提的是雨丝(长条)的判定机制,有全音游最独特的判定方式:那你接住一个雨丝时,此时你可以任意移动手指,不需要放在雨丝上,如果你另一个手也在屏幕上(前提是在你接住雨丝之后再放到上面,并且雨丝没有结束),那你就可以不用按住,换手去接别的
4.歌曲难度
就我现在来说感觉这些难度有点太挤,11+可以打到99.96,12不到99,导致推分基本上需要靠那些会打的歌。不过好在需要多指的歌只有那么几首,感觉是对双指玩家最友好的音游
5.曲库
目前没有那么多的歌,目测没有100首,但是质量很高(其实也不全是,毕竟精神状态摆在那),作为一个小众音游,第一个收驟雨の狭間属实是震惊到了,虽然后面陆续又有别的音游收了(范式和律动轨迹),但是玩的人少也是没有办法的事,我就打这么一会儿就超过80%多的人了
写在后面
milthm的精神状态疑似有点太好了,gpt给我看笑了,还有猫和狗隐藏曲,一个精神状态良好,另一个:这才是真正的拍砖.mp4。芦苇鸭你不要走啊!!!
本人是从phigros来的,现在reality12.18,有一定的基础。milthm是我接触到的第二款音游,入坑的很早,但是判定有些劝退,可能有些局限?下面就是一些感受
1.画面精美,特效炫酷
可能有点过度,但不得不说milthm确实是我所玩过的音游中最美的一个,当初就是冲着画风来的,自从2.0之后更是有了质的飞跃,雨丝的设定贴合主题,有些遗憾的是2.0后UI大改,找歌不是很好找(虽然有全部歌曲)
2.剧情
由于规模小的局限性,所以目前只有序章和第一章以及一些联动的剧情,内容不算特别丰富但是有自己的新意。本人剧情党,希望多出一些比如说类似作曲家访谈之类的
3.判定机制
这个是让我最头疼的点,需要音符落到圆圈内点击,(也有可能是个人原因)不好把握时机。判定有大p和小p,分别为±70毫秒和±35毫秒,理论值为1010000,我理论只有一首难度一的歌(雨世界联动只有一个难度的歌),11级以上的歌只有一个命日(还只是AP)。除此之外,值得一提的是雨丝(长条)的判定机制,有全音游最独特的判定方式:那你接住一个雨丝时,此时你可以任意移动手指,不需要放在雨丝上,如果你另一个手也在屏幕上(前提是在你接住雨丝之后再放到上面,并且雨丝没有结束),那你就可以不用按住,换手去接别的
4.歌曲难度
就我现在来说感觉这些难度有点太挤,11+可以打到99.96,12不到99,导致推分基本上需要靠那些会打的歌。不过好在需要多指的歌只有那么几首,感觉是对双指玩家最友好的音游
5.曲库
目前没有那么多的歌,目测没有100首,但是质量很高(其实也不全是,毕竟精神状态摆在那),作为一个小众音游,第一个收驟雨の狭間属实是震惊到了,虽然后面陆续又有别的音游收了(范式和律动轨迹),但是玩的人少也是没有办法的事,我就打这么一会儿就超过80%多的人了
写在后面
milthm的精神状态疑似有点太好了,gpt给我看笑了,还有猫和狗隐藏曲,一个精神状态良好,另一个:这才是真正的拍砖.mp4。芦苇鸭你不要走啊!!!