来自卡塔利纳的杰克巴尔多对 开炮吧方舟 的评价
《开炮吧方舟》是一款驾驶载具打小僵类吸血鬼幸存者游戏,本作最大的特色就是可以操作一个高拓展高自由的“方舟”,可在上面自行放置火炮、定制方舟模块、安排操作船员。方舟操作手感类似坦克,有个两个单独的按键分别控制前进和后退,方向键和摇杆只是控制方向。
方舟的最上层有6个炮塔位,前后各一左右各二,炮塔是方舟最直接的武器,而且每种火炮都有单独的弹药量,射速和伤害。炮塔系统上手简单且种类丰富,数十种炮塔分为三大类火炮,有正面战斗的镭射炮、火焰喷射器,也有发射一个迪斯科球,在迪斯科球范围内的小僵都不在攻击方舟,改成原地跳舞,是一个不错的控制武器,还有一种是专门资源采集的无人机发射器等等。初期方舟的火炮都是在战斗中获取后进行安装,安装后需要等个冷却时间才可以投入使用,后期解锁方舟火炮位后,可以提前装好火炮,进战场就能用。
火炮会对攻击范围内的小僵自行开火,玩家控制好方舟即可,但需要注意的是,火炮是有攻击夹角的,可以通过局内的成长增加夹角的攻击范围。
虽然在与小僵战斗中,可以操作方舟直接碾压小僵的,但方舟本身并不坚固,在碾压小僵或者碰到一些岩石建筑等环境物时都会损耗方舟的耐久(血量),如果方舟红了直接损坏游戏就结束了。
在战斗中可以拾取到各种材料,例如金属、齿轮啥的可以用来给火炮升级,升级后的火炮数值与机制的全方位提升,还包括火炮的射程。
在局外养成的“改装库”里,可以直观的看到方舟的各种可供改造的选项。其中火炮位初期只有一个,也就是说进入战斗时方舟就已经有一门火炮了,其他的火炮是在战斗中获取后安装使用的,战斗结束后也带不回来。随着游戏的进度,方舟最多可解锁六个火炮位,此时可以将构筑的核心火炮安装在方舟上,这样在进入新游戏时,方舟就已经装备好了六门火炮。
在“改装库”里还可以对方舟的船舱、船首像、船头武装等部位进行更换,提高方舟的防御力或者对小僵的碾压伤害。还有各种船长/船员可供选择,船员作为方舟的基础工作人员为方舟提供各种保障,比如运输工是将弹药运送到火炮位,为火炮的持续攻击提供助力,医生可以复活或者治疗船员,机械师可以对方舟进行维修,保证方舟的运行。船长则会为船员提供额外的能力,一些传奇的人物,安排在船长/船员不同的职务时会有不一样的效果。除了对方舟进行改装外,炮塔、船员等等这些也是可以进行强化的,如果某一关某一个难度的任务完成不了,不妨试试提升这些要素。
局内战斗是由不同的关卡组成,每个关卡又都有三个难度,需要完成当前的关卡/难度才能解锁下一个关卡或难度。关卡的过关条件一般都是按要求生存一定的时间就可以了,而且在战斗时多看看地图,尤其是地图的“问号”标识,一般“问号”都是小僵的据点,清理之后都会奖励各种火炮或者提升能力。在战斗中还要关注一下时间,会在特定的时间出现事件,例如沙尘暴啦、毒圈啦,生存时间快结束时,所以战斗中要时刻关注船体的情况,船员的状态这样才能爽快的打小僵。
总的来说,《开炮吧方舟》是一款做了很多"加法"的类吸血鬼幸存者游戏,方舟这个载具自身就有着非常多的可构筑要素,在加上方舟安装的火炮、配置的船员、甚至是方舟的动力核心等等都可以进行流派的构筑。同时又为了减轻构筑的难度和战斗的时长压力,制作组在局外养成的“改装库”里提供了非常方便的方舟编辑功能,只要方舟的对应模块解锁了,就可以对这个模块提前进行编辑,这样进入游戏后就可以直接使用,也就是说本作有一半的BD构筑工作是在局外进行的,这样使得构筑的难度和战斗的时长直线下降,花点小时间提前对方舟做好全面准备,进入关卡直接“爽快”打小僵。
非常推荐那些喜欢玩类幸存者游戏的玩家,和有着奇思妙想喜欢构筑各种BD的大佬,有方舟这个基础强大的载体,什么BD都能玩的非常爽。
方舟的最上层有6个炮塔位,前后各一左右各二,炮塔是方舟最直接的武器,而且每种火炮都有单独的弹药量,射速和伤害。炮塔系统上手简单且种类丰富,数十种炮塔分为三大类火炮,有正面战斗的镭射炮、火焰喷射器,也有发射一个迪斯科球,在迪斯科球范围内的小僵都不在攻击方舟,改成原地跳舞,是一个不错的控制武器,还有一种是专门资源采集的无人机发射器等等。初期方舟的火炮都是在战斗中获取后进行安装,安装后需要等个冷却时间才可以投入使用,后期解锁方舟火炮位后,可以提前装好火炮,进战场就能用。
火炮会对攻击范围内的小僵自行开火,玩家控制好方舟即可,但需要注意的是,火炮是有攻击夹角的,可以通过局内的成长增加夹角的攻击范围。
虽然在与小僵战斗中,可以操作方舟直接碾压小僵的,但方舟本身并不坚固,在碾压小僵或者碰到一些岩石建筑等环境物时都会损耗方舟的耐久(血量),如果方舟红了直接损坏游戏就结束了。
在战斗中可以拾取到各种材料,例如金属、齿轮啥的可以用来给火炮升级,升级后的火炮数值与机制的全方位提升,还包括火炮的射程。
在局外养成的“改装库”里,可以直观的看到方舟的各种可供改造的选项。其中火炮位初期只有一个,也就是说进入战斗时方舟就已经有一门火炮了,其他的火炮是在战斗中获取后安装使用的,战斗结束后也带不回来。随着游戏的进度,方舟最多可解锁六个火炮位,此时可以将构筑的核心火炮安装在方舟上,这样在进入新游戏时,方舟就已经装备好了六门火炮。
在“改装库”里还可以对方舟的船舱、船首像、船头武装等部位进行更换,提高方舟的防御力或者对小僵的碾压伤害。还有各种船长/船员可供选择,船员作为方舟的基础工作人员为方舟提供各种保障,比如运输工是将弹药运送到火炮位,为火炮的持续攻击提供助力,医生可以复活或者治疗船员,机械师可以对方舟进行维修,保证方舟的运行。船长则会为船员提供额外的能力,一些传奇的人物,安排在船长/船员不同的职务时会有不一样的效果。除了对方舟进行改装外,炮塔、船员等等这些也是可以进行强化的,如果某一关某一个难度的任务完成不了,不妨试试提升这些要素。
局内战斗是由不同的关卡组成,每个关卡又都有三个难度,需要完成当前的关卡/难度才能解锁下一个关卡或难度。关卡的过关条件一般都是按要求生存一定的时间就可以了,而且在战斗时多看看地图,尤其是地图的“问号”标识,一般“问号”都是小僵的据点,清理之后都会奖励各种火炮或者提升能力。在战斗中还要关注一下时间,会在特定的时间出现事件,例如沙尘暴啦、毒圈啦,生存时间快结束时,所以战斗中要时刻关注船体的情况,船员的状态这样才能爽快的打小僵。
总的来说,《开炮吧方舟》是一款做了很多"加法"的类吸血鬼幸存者游戏,方舟这个载具自身就有着非常多的可构筑要素,在加上方舟安装的火炮、配置的船员、甚至是方舟的动力核心等等都可以进行流派的构筑。同时又为了减轻构筑的难度和战斗的时长压力,制作组在局外养成的“改装库”里提供了非常方便的方舟编辑功能,只要方舟的对应模块解锁了,就可以对这个模块提前进行编辑,这样进入游戏后就可以直接使用,也就是说本作有一半的BD构筑工作是在局外进行的,这样使得构筑的难度和战斗的时长直线下降,花点小时间提前对方舟做好全面准备,进入关卡直接“爽快”打小僵。
非常推荐那些喜欢玩类幸存者游戏的玩家,和有着奇思妙想喜欢构筑各种BD的大佬,有方舟这个基础强大的载体,什么BD都能玩的非常爽。



2