觅珍饕餮 魔堡:最后的仪式(TapTap测试版) 的评价

觅珍饕餮
2025/6/28
玩过
评价历史
推荐
可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 10.2 小时
发布来源
Android 设备
没测试几天就完整版了,非常有速度
非常有意思,还有两个模式,当勇者是卡牌类打牌杀怪爬塔模式,当魔王是卡牌养成自走棋/塔防模式。
整体难度不高,给地狱难度预留了很多空间
但是勇者模式里难度上下限太大,小怪都是纯菜比,然后boss见面,效果:玩家使用一牌后+1攻击力
对着这朴实无华的技能,我看着个人牌库100张牌,和英雄15滴血陷入了深深的沉思。
相比于不完整版加了一些初见杀。比如两回合带不走就往牌库塞刻印的恶魔,还有这位第一阶段用1牌+1攻朴实无华的超模boss。
说实话初见杀还请麻烦少点吧,勇者模式爬一轮塔也挺慢的,尤其是牌多的时候过牌都要过上十分钟
魔王模式就非常简单了,体验了全部种族,个人看法:
恶魔:初始恶魔牌纯废物,虽然它身材小但它也没效果,等于多了几张要删的卡手牌。
吸血鬼:孤高buff就废物,还会因为退出孤高血量扣到负数而死亡。血浆经常回合结束满手再爆几张。吸血鬼的初始英雄后期数值极为膨胀,能够单杀最后一关的勇者boss。
石像鬼:攻击低,完全打不死奖励怪,法术一个回血一个叠甲,遇到稀有奖励就是空过。石像鬼血书:能不能给奖励怪加个攻击?
人类:bug。加法强的强化加到给法力的卡后,实际效果就是一张牌能回几十点法力,而正常一回合是4点法力。搭配清空法力每点打5的牌,可以直接秒最终boss。还有复制随从的法术能多几个初始英雄,多个初始英雄的施法效果多次触发也能轻松秒boss。
亡灵:数值一般,法术一般,瘟疫赖皮。最大的问题一是随从卡位招不出亡语,二是每层尸骸最多才10点。boss因为第一回合就登场很容易被瘟疫赖死,经常小怪还没死,boss已经倒了。
野兽:纯废物。虽然野兽数值低,但它们效果也拉胯啊,虽然野兽没有返场站场的手段,但它们也没有直伤法术啊,虽然野兽数量多,但它们也没有先攻啊。
总的来说还是很好玩的,就是勇者模式每层能不能少一波,打的慢吞吞不说,还容易被初见杀然后重新爬,偏偏勇者多,初始卡也多,想体验完不清楚要多久了
2
3
2