大D 向气球 的评价

大D
22 小时前
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游戏时长
游戏时长 59 分钟
发布来源
Vivo IQOO Z9 Turbo+
该怎么说呢,初步了解到女儿去世导致“我”功能性记忆障碍后我就知道会有刀,不过没想到这刀来的这么突然和猛烈,亲朋好友去世后,一开始的情绪可能激动可能平淡,但之后总会会慢慢接受他们的离开,直到某天看见他与你相关联的事物并勾起了回忆的时候,情绪就会突然涌了上来,在我完全带入到一个失去女儿的精神病患者后,做着毫无意义的发泄情绪的事情后,我是快乐的,当我知道实际因为游乐园管理不当导致女儿被落石砸到后,我是气愤的,而当黑猫叼走向日葵,回忆起了女儿要送我礼物,眼泪就突然流了出来,这种悲伤感觉在我写这段评论的时候依旧萦绕在我心里。
在游戏叙事里我能看到制作组下了很多功夫,节奏和对话都在极力表现出一位失去女儿的父亲在创伤后的表现,但观局者迷,所以之后的文本反而与我的实际感受有所出入,指的就是“我”说“我”是**这里,就我个人而言,我觉得应该去给“我”和花盆加一点动画,比如抱着花盆靠在柜子边坐下哭一会,给找花加点重量,后面的对话里,情绪应该是低沉悲痛的,别一副苦大仇深的样子嘛,还有最后一点,我其实还挺喜欢每天从灰调变成色差的那一段,照片也是,随着故事进展,照片也变成彩色,意味着记忆在逐渐找回,所以我希望能在最后一段场景,给女儿送花之前,一直保持灰色,在放下花后转成彩色然后一个远景拉开表现出一片女儿喜欢的向日葵花海,这真正意义上表达了“我”接受了女儿的离去回归到现实生活中,(想来之前扔石子暴揍游乐园还是有点脱离现实以至于到没到最后我以为这只是引导治疗手段)毕竟无论故事还是游戏,总要有一点点高潮的。
真的可以称得上半小时精品短篇,带给我的是一个游玩简单但是快乐,内容引起共鸣的,一位父亲的故事。
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