saki 黑色信标 的评价

saki
19 小时前
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 39.1 小时
发布来源
小米24117RK2CC
也是经历了两次测试,然后从开服玩到现在,来谈谈体验。
🎮可玩性:
我对这款游戏的定位就是:休闲副游(甚至可以偶尔不上线的那种)
游戏可玩的内容很少,我一天的在线时间可能不到1分钟,偶尔心血来潮会想玩玩角色(比如新出的郁离,操作挺舒服的),就会上线看看有没有什么挑战可以打一打。除此之外,过完主线之后,如果不追求强度和成就感(指周期轮换的挑战关卡,二游社区里常说的“深渊”),就没有什么可以玩的内容了。
所以如果你想要在这款游戏上花时间基本只在两个地方——故事剧情关卡与资源关卡(甚至资源关卡可以一键扫荡)
因此对我来说这是很减负的副游,玩着挺舒心的。
💎资源获取:
角色池(50%/50%),70抽保底,有大小保底
武器池(100%)50抽保底且不会歪,其中四星为70%该角色下位替代四星武器
就现在玩下来,他常驻池也有每天的免费一抽
我对整体的池子安排不反感,而且它每个版本活动中完成任务可以从当前版本两个up角色的武器池里免费获取一把(所以我现在武器池没抽过)
再加上我现在并不是每个角色都想抽,也不追求强度,所以资源对我来说还是比较富裕的。但如果抽角色比较非的话,就大小保底的角色池,吃满后资源还是比较紧缺。
💃🏻立绘建模:
美术设计和概念很酷我很喜欢,但是建模真的很拉胯,特别是角色pv,郁离pv的演示建模也太糊了,好在你是俯视角战斗,平常不会那么注意。
☄️养成体验:
有武器“精炼”,有角色“命座”,有“圣遗物”机制😂
因此我才不追求强度,圣遗物可以通过挑战资源换区,好像有洗点材料,并且是定向选择洗点,获取方式我没有太关注(我真的一点不在乎强度了,只提升基本数值)但感觉还是挺多的,应该够用(?)
其他等级,技能,武器都是打资源副本升级,每天上线打一打,不占时间。
🥊打击感:
战斗方面我还挺喜欢的,简单的同时也有一定爽感,角色技能也不会很平庸,有些也挺酷的。
总结就是:如果你比较喜欢看剧情,挖深度,对这个剧情感兴趣的话可以玩玩,比较主线压力不大,带入感也有一点点。只看剧情的话其他方面很轻松。
如果是奔着战斗来的,追求强度的话,还是要观望一下,这游戏战斗虽然不是很差,但是强度追起来感觉会比较坎坷,强度方面我不多评价,毕竟我没怎么关注,周期挑战也没怎么打过(不过第一个up我是尽量拉满了的,战力快1w2,相对成型的队伍在不讲究手法的情况下,我只能打一半,不知道是手部乘区占大头,还是数值膨胀迅速,又或者是我完全没玩懂)所以得先观望。
然后这个游戏感觉玩得人太少了,平常社区攻略也比较少,讲得精的就更少了,甚至剧情讲解的也没几个,所以社区可能不会乱,但也比较无聊。
我认为这个游戏从各个角度来说,都比较适合当一款副游,虽然比较无聊,当时作为消遣,我会继续玩下去。
5
1
5