pp对 明日方舟 的评价
事先声明,本人零氪主要玩b服之前是学生党等级升的很慢因为住宿很多活动没参加,没有加任何一个舟群但身边有玩舟且能共同讨论的好友,以下纯个人发言有意见可以提但请不要吵架
💃🏻立绘建模:青菜萝卜各有所爱只要是在好看的范围内我都可以接受,画风不统一但我觉得也算是一个优点可以换口味,但可能是方舟画师多再加上玩家也多的原因立绘节奏比其他圈要多很多这点慎入
💎资源获取:角色养成资源只能说新手时期的免费资源变多了而且有用,我开服干员是推王这些年也玩下来了。抽卡资源是真的少,而且300大井和时常歪卡不是正常人能干出来的事😇抽卡概率主打一个世事无常,可以单抽出金也可以近百抽下去成功歪出了一个卡池外的角色,歪卡概率未免过高了
🧝🏻♀️角色人设:二游里努力一下多多少少会找到合胃口的角色,我个人喜欢反差萌,舟里类似的角色很多,但角色剧情分配很不均匀,甚至包括部分剧情压根不行的六星在内的绝大部分低星基本上就等于天降,排期相对干员数量来说很少根本分不过来,基本就只能靠干员密录和背景设定给你一些设定来干巴巴地吃
🌃画面音乐:
还是那句话,对于这种东西每个人有每个人的喜好,音乐对我个人来说是在我知道的二游里面除了鳊鱼八十最喜欢的,但剧情ppt演出很差劲,我个人是习惯文字阅读倒无所谓剧情演出的改进,但在剧情严肃情景里突现激烈or平静的立绘移动和五毛钱特效是真的难绷还是改改吧😇
🎮可玩性:
这个得看个人,总有自己喜欢或不喜欢玩的,游戏天赋的高低也会影响游戏的可玩性,觉得好不好玩只有试过才知道。但我可以说明一下,游戏内强度膨胀确实很严重,不用动脑子绝大部分关卡可以用ew来解决,剧情活动玩久了基本上都能打满,部分高难活动有无对策卡完全是两个难度,对新老干员收集都有一定要求,对不想费力打但又没有对应干员能快速过关的玩家来说这点会很难受
🔖运营服务:
海猫cos埃及人直播跳佩佩舞谢罪都难一笔勾销,槽点是真的多随便一搜都一大把这里就不多提了,但我还是想吐槽一点,出面解释一下即使啥也没干成也总比干在那儿装死强吧,不知道在高冷什么
最后再补充说说我对方舟相关的意见
社区很有乐子,同时具备赛博案底跟传奇奶嘴两个身份的含精量😇(叠甲一下本人社区内常出现的其他游戏大多玩过对各家游戏的看法只持自己意见)
同人环境自认为在二游里还算可以了,角色画师和玩家都会做好多香饭。这里吐槽一嘴,有些人能不能别在无辜的二创作者评论区底下因为官方或某些玩家之间的破事发表言论,非要彰显存在感发表你那自以为是的品味或游戏理解吗, 每次有些节奏都能看见扯到各类主义上的发言就感觉搞笑,但方舟玩家毕竟比较鱼龙混杂这种情况我自己倒是完全能理解,好在玩家群体大不多参与节奏的玩家也有很多,之后多刷刷相关内容大数据养好了倒不怎么会被节奏打扰到。所以说常看节奏吃瓜的话会觉得环境不好,但方舟游戏内社交性平时基本等于没有不用担心游戏内会被烦到,因此不喜欢节奏的人用大数据给自己账号养一个相对和平的社区氛围也不是不行。
以下是我自己立场:游戏内社交性不高角色人设丰富而且偏佛系的二游是我的舒适区,自认为舟是一个优点跟缺点都很大的游戏,方舟他槽点很多但是现在还能在我的接受范围内,所以我还在玩。官方自己想出一款游戏吸引到玩家赚钱但是他没做好滑铁卢了是他自己的事,一些人因为官方踩雷吵起来或者直接退坑也是他们自己的意见,我就是个破玩游戏的一般路过随时都可以退坑的玩家,我对这些节奏有自己的看法但并不会随便被拉去参与,我也不会主动往这些正常吵节奏的人群里面发表我的意见惹得大家都不开心
最后希望舟能做得比以往好,也祝玩舟玩家抽卡哐哐出金不歪卡
💃🏻立绘建模:青菜萝卜各有所爱只要是在好看的范围内我都可以接受,画风不统一但我觉得也算是一个优点可以换口味,但可能是方舟画师多再加上玩家也多的原因立绘节奏比其他圈要多很多这点慎入
💎资源获取:角色养成资源只能说新手时期的免费资源变多了而且有用,我开服干员是推王这些年也玩下来了。抽卡资源是真的少,而且300大井和时常歪卡不是正常人能干出来的事😇抽卡概率主打一个世事无常,可以单抽出金也可以近百抽下去成功歪出了一个卡池外的角色,歪卡概率未免过高了
🧝🏻♀️角色人设:二游里努力一下多多少少会找到合胃口的角色,我个人喜欢反差萌,舟里类似的角色很多,但角色剧情分配很不均匀,甚至包括部分剧情压根不行的六星在内的绝大部分低星基本上就等于天降,排期相对干员数量来说很少根本分不过来,基本就只能靠干员密录和背景设定给你一些设定来干巴巴地吃
🌃画面音乐:
还是那句话,对于这种东西每个人有每个人的喜好,音乐对我个人来说是在我知道的二游里面除了鳊鱼八十最喜欢的,但剧情ppt演出很差劲,我个人是习惯文字阅读倒无所谓剧情演出的改进,但在剧情严肃情景里突现激烈or平静的立绘移动和五毛钱特效是真的难绷还是改改吧😇
🎮可玩性:
这个得看个人,总有自己喜欢或不喜欢玩的,游戏天赋的高低也会影响游戏的可玩性,觉得好不好玩只有试过才知道。但我可以说明一下,游戏内强度膨胀确实很严重,不用动脑子绝大部分关卡可以用ew来解决,剧情活动玩久了基本上都能打满,部分高难活动有无对策卡完全是两个难度,对新老干员收集都有一定要求,对不想费力打但又没有对应干员能快速过关的玩家来说这点会很难受
🔖运营服务:
海猫cos埃及人直播跳佩佩舞谢罪都难一笔勾销,槽点是真的多随便一搜都一大把这里就不多提了,但我还是想吐槽一点,出面解释一下即使啥也没干成也总比干在那儿装死强吧,不知道在高冷什么
最后再补充说说我对方舟相关的意见
社区很有乐子,同时具备赛博案底跟传奇奶嘴两个身份的含精量😇(叠甲一下本人社区内常出现的其他游戏大多玩过对各家游戏的看法只持自己意见)
同人环境自认为在二游里还算可以了,角色画师和玩家都会做好多香饭。这里吐槽一嘴,有些人能不能别在无辜的二创作者评论区底下因为官方或某些玩家之间的破事发表言论,非要彰显存在感发表你那自以为是的品味或游戏理解吗, 每次有些节奏都能看见扯到各类主义上的发言就感觉搞笑,但方舟玩家毕竟比较鱼龙混杂这种情况我自己倒是完全能理解,好在玩家群体大不多参与节奏的玩家也有很多,之后多刷刷相关内容大数据养好了倒不怎么会被节奏打扰到。所以说常看节奏吃瓜的话会觉得环境不好,但方舟游戏内社交性平时基本等于没有不用担心游戏内会被烦到,因此不喜欢节奏的人用大数据给自己账号养一个相对和平的社区氛围也不是不行。
以下是我自己立场:游戏内社交性不高角色人设丰富而且偏佛系的二游是我的舒适区,自认为舟是一个优点跟缺点都很大的游戏,方舟他槽点很多但是现在还能在我的接受范围内,所以我还在玩。官方自己想出一款游戏吸引到玩家赚钱但是他没做好滑铁卢了是他自己的事,一些人因为官方踩雷吵起来或者直接退坑也是他们自己的意见,我就是个破玩游戏的一般路过随时都可以退坑的玩家,我对这些节奏有自己的看法但并不会随便被拉去参与,我也不会主动往这些正常吵节奏的人群里面发表我的意见惹得大家都不开心
最后希望舟能做得比以往好,也祝玩舟玩家抽卡哐哐出金不歪卡


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