子小 月半对 极简肉鸽 的评价
🎮可玩性:
对于个人制作的小品级游戏来说还不错。值得点赞。
给出下列几个建议:
1.更改经验球颜色,和蝙蝠真的很难区分...特别是吃到磁铁,根本看不清哪个是球哪个是怪...
2.玩家的移速需要调整。前期不升级移速太不跟手,尤其是跟随摇杆,一张屏幕不大够用...中期移速拉满捡球的时候很容易撞怪身上(尤其是分不清球和蝙蝠的时候...改了1可以不改2)
3.局外培养的丰富性需要增加,只加点金币血量真的可有可无...要么不掉血,要么直接暴毙,血量存在感很低,游玩时危机感欠缺😂
4.50级之后再升级就不给奖励了,那还收集经验球干嘛...建议50级后每升级给金币,但前提是增加局外培养项目,要不金币多了也就没用了,有钱总得有地方花。
⚖️平衡性:
飞刀无敌....溜溜达达找个磁铁往边上一站,清不动了吸一下,升升级就又可以找磁铁站岗了....
拢共死两次通关,第一局用剑没选飞刀清不动怪,第二局随到飞刀但是从屏幕外冲出来个老王八给我一脑袋创死....
对于个人制作的小品级游戏来说还不错。值得点赞。
给出下列几个建议:
1.更改经验球颜色,和蝙蝠真的很难区分...特别是吃到磁铁,根本看不清哪个是球哪个是怪...
2.玩家的移速需要调整。前期不升级移速太不跟手,尤其是跟随摇杆,一张屏幕不大够用...中期移速拉满捡球的时候很容易撞怪身上(尤其是分不清球和蝙蝠的时候...改了1可以不改2)
3.局外培养的丰富性需要增加,只加点金币血量真的可有可无...要么不掉血,要么直接暴毙,血量存在感很低,游玩时危机感欠缺😂
4.50级之后再升级就不给奖励了,那还收集经验球干嘛...建议50级后每升级给金币,但前提是增加局外培养项目,要不金币多了也就没用了,有钱总得有地方花。
⚖️平衡性:
飞刀无敌....溜溜达达找个磁铁往边上一站,清不动了吸一下,升升级就又可以找磁铁站岗了....
拢共死两次通关,第一局用剑没选飞刀清不动怪,第二局随到飞刀但是从屏幕外冲出来个老王八给我一脑袋创死....