
全图鉴达成。完成度比较高的小团队开发游戏,总体来说推荐。
提建议。最影响游戏体验的,三点:
一,文本质量和风格。虽然是文化元素杂糅的世界观,但整体来说日式风是中心,那么文案、剧情、台词都应该做相应配合。既然以美术和文本为主体和卖点,吸引来的自然是对这方面更敏锐或要求更高的玩家,有割裂感玩着很别扭。
二,过场的动态漫画分镜被对话栏挡住了,太影响观感。原因大致同上。
三,运用对比色可以再大胆一些,也就是优化视觉平衡。现在的灰色调有时显得画面很脏。人物立绘出场时可以给背景加一点暗角或其他效果,缓解视觉疲劳。