乍见之欢,不如久处不厌。 模拟帝国 的评价

玩过
评价历史
推荐
可玩性运营服务策略性画面音乐
发布来源
Realme真我12 Pro+
总体上来说这个游戏在这一类游戏里面都算拔尖儿的。但还是有一些问题。通常这类游戏所有的建筑都是可以比较轻易的移动改变布局的,但是本游戏不行,挪动建筑不光要损失人口,还要重新花费资源,并且道路不能挪动只能拆了重建,。所有的重新布局都是非常消耗资源的,还会拖慢发展速度。对于一开始没接触这个游戏的人来说真的是一件非常恼火的事情,因为没有规划那么久。或者说不知道要怎么规划才能合理的避免更多的拆迁,事实上现实里拆迁也不是亏的事情,在整体上运营来说,如果拆迁得当,反而是一种宏观上赚的事情,规划本来就是应该随着发展而不断改变的,但是这个游戏好像很遏制改变规划。有点太费力了。毕竟这是个游戏,是用来放松休闲的,设置一定的障碍度是为了让游戏不那么浅薄,但是障碍太多了也不好。有点用力过度。
还有就是我觉得城门只有一种规格只有一条路的宽度,不是很符合中式建筑的审美,正所谓“非壮丽无以重威。”如果我想建一条双向四车道呢这个城门就完全不符合预期呀,太小了。设计者是研究过一定中国的文化的,但是明显研究的不到位。中国城池并不流行西方城堡的那种小城门。而且挑选的这几种奇观也并不是象征意义特别靠前的那几个。总体上来说还是有待深挖。有待优化。
67
8
67