MRC对 神之一手 的评价
黑暗美术风格,体验比较新奇。
🌃画面音乐:游戏以克苏鲁元素为卖点,游戏过程中加入咒语音效、神秘的符文和诡异场景,气氛十足。主要是像素画风,有复古质感。
🪢策略深度:游戏的主要玩法是召唤生物卡牌,让他们融合升级,保留双方的特性。
越升级等级越高、属性越强。但是这个过程中有一个数值是能量,不能过高,否则溢出会给玩家带来反噬。
多种生物卡牌种类可以让玩家自由组合,并且卡牌前后排序也会影响攻击效果。策略性很强。
🤹🏻阵容多样性:总共有四个种族:恶魔、森林、人类等等,大多数的生物卡牌可以互相融合。
💡玩法创新度:经典的召唤卡牌玩法,风格偏黑暗诡异,视觉上体验比较新颖。其他就是常规的自走棋玩法。
总结:喜欢打牌,策略战斗和克苏鲁的宝子们快来玩↓
🌃画面音乐:游戏以克苏鲁元素为卖点,游戏过程中加入咒语音效、神秘的符文和诡异场景,气氛十足。主要是像素画风,有复古质感。
🪢策略深度:游戏的主要玩法是召唤生物卡牌,让他们融合升级,保留双方的特性。
越升级等级越高、属性越强。但是这个过程中有一个数值是能量,不能过高,否则溢出会给玩家带来反噬。
多种生物卡牌种类可以让玩家自由组合,并且卡牌前后排序也会影响攻击效果。策略性很强。
🤹🏻阵容多样性:总共有四个种族:恶魔、森林、人类等等,大多数的生物卡牌可以互相融合。
💡玩法创新度:经典的召唤卡牌玩法,风格偏黑暗诡异,视觉上体验比较新颖。其他就是常规的自走棋玩法。
总结:喜欢打牌,策略战斗和克苏鲁的宝子们快来玩↓
