User427016137对 星塔旅人 的评价
玩法:
打星塔(不消耗体力),通关保存磁盘,用于打材料关卡。(类似无尽梦回)
刷经验材料升级,刷突破材料突破,刷技能材料升技能(老三样,需要体力)
刷来强化旅人,提升数值,继续打星塔。
星塔:
流水与暗影(靠光队打)
烈焰与尘埃(靠水和风)
风暴与闪电(靠火和暗)
三个塔没有首通奖励,你可以看养什么队伍打什么塔。
抽奖:
新手30抽必出5星
角色160抽保底(出货率有点低,可能我比较非)
密纹120抽保底(出货率有点低,可能我比较非)
保底中途出了5星不会重置保底次数
总结:玩法老套路,风格二次元萌系风格,个人比较喜欢,打击手感也比无尽梦回好,技能画面也比较简洁,不花眼,游戏完成度也比较高,测试下来就是玩法没什么新颖,然后没有什么组队多人的内容,毕竟内测可能后面会出吧,三星观望
打星塔(不消耗体力),通关保存磁盘,用于打材料关卡。(类似无尽梦回)
刷经验材料升级,刷突破材料突破,刷技能材料升技能(老三样,需要体力)
刷来强化旅人,提升数值,继续打星塔。
星塔:
流水与暗影(靠光队打)
烈焰与尘埃(靠水和风)
风暴与闪电(靠火和暗)
三个塔没有首通奖励,你可以看养什么队伍打什么塔。
抽奖:
新手30抽必出5星
角色160抽保底(出货率有点低,可能我比较非)
密纹120抽保底(出货率有点低,可能我比较非)
保底中途出了5星不会重置保底次数
总结:玩法老套路,风格二次元萌系风格,个人比较喜欢,打击手感也比无尽梦回好,技能画面也比较简洁,不花眼,游戏完成度也比较高,测试下来就是玩法没什么新颖,然后没有什么组队多人的内容,毕竟内测可能后面会出吧,三星观望
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