橘橙柚柠对 战双帕弥什 的评价
啊啊啊啊啊!打了一半的字因为忘了角色名字去游戏看了一下误触把tap进程删了!!可恶,那就重新评价一下吧!
最近因为工作,没有多少时间去玩游戏了,可是又真的很喜欢玩,就想找一个可以像看动漫的游戏但是又不会特别追求战力那种,翻来翻去还是选择看看以前听说过但是一直没有接触过的战双试试吧,所以开始入坑啦~
这个游戏我也刚玩几天,还是萌新的我不敢说玩懂了,不喜勿喷,谢谢!!(以下评价仅仅是个人观点!)(叠甲叠甲)
先说不好的体验吧(欲扬先抑嘛哼哼)
刚进去的时候感觉怪怪的:
1首先就是消球那个玩法,不太懂,因为每个角色的球的效果都不一样,也不知道是不是只有固定3个球才能触发那种连招(还是说一个球就可以触发但是加成比较低?)这个方面我还是比较疑惑
2就是那个攻击和闪避键的位置以及触发球有点难适应,最后我还是调成了自己喜欢的键位,触发球有的时候会挡住交互键(有一个教学关卡我找了半天没找到退出按钮)到后面找到了也是重合状态,比较难受(图片在下面第一张!可以看一下)
3(也是我自认为最关键的一点)刚开始玩的时候那个剧情场景建模还有角色建模真的差点把我劝退了,就是感觉像很老的游戏那种,我寻思这种游戏刚开始的剧情场景都这样了,是不是这个游戏是一大坨???当时真的很想卸载!(其实这一点我也希望策划看到我的评价之后可以考虑一下优化一下早期的地图,剧情还有角色建模质量的)放以前或许大家都大差不差,在如今这个时间的话,光是前面的部分可能都会劝退一些人了!(不喜勿喷不喜勿喷)还好坚持到后续内容我才发现是我想错了。
下面是我觉得非常值得推荐的点了!(这几点我真的要好好夸你了战双宝宝(♡⌂♡))
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↑(分割线)↑
①也可能是像我这种人最关心的点:这个游戏氪不氪?不氪能不能玩?氪佬和平民差距大不大?答案很出乎意料,这个游戏这么长时间了,真的不用氪金就能有良好的游戏体验。据我这几天游玩的体验和在大佬们在世间的聊天中得知,这个游戏的氪金点就在于抽奖。例如多余的角色(类似某神的命座?)还有多余的专武(跟刚才那一点差不多吧应该)以及角色的皮肤。根据公会老登们(没有辱骂的意思,感觉这样称呼比较好玩)描述的意思是说,只要不凹分,其实没必要在战力上氪金,剧情的话不是特别难,普通玩家也可以有好的体验!至于皮肤的话,过剧情和游戏活动什么的会给玩家黑卡,这个可以用来抽皮肤,当然有一些皮肤是需要氪金的(这个可以理解,毕竟如果不盈利的话谁会继续经营呢?)
②这个游戏的奖池机制堪称业界良心!!60抽保底,不像某些大世界探索类游戏。(别说我引战,同样都是游戏,而有的官方就会更注意玩家的体验)(我想这也是我特别喜欢库洛的原因吧)刚出的角色比安卡我第一发十连就抽出来了,真的好兴奋!!✧*。٩(ˊωˋ*)و✧*。我当时就感觉我是真的欧啊!我又玩了一会攒了点黑卡去抽专武,同样的第一发十连出的!业界良心,业界楷模!看完比安卡的剧情,睡觉都是甜的!
③福利方面,给的真的好多好多,领的我眼花缭乱,一时半会不知道这些都是干嘛的‼(•'╻'• )꒳ᵒ꒳ᵎᵎᵎ(码字码累了兄弟们)这个先跳过吧,等我以后慢慢码~
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↑(分割线)↑
最后我想对官方的建议总结:
优化之前的剧情场景建模还有角色建模(之前的角色有点太粗糙了,还会穿模)
再细化一下新手引导,毕竟有的教学关卡真的好难,一时半会玩不懂
目前我就想了这么多,emmmm等我后续体验吧,后面再慢慢码~
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(↑分割线↑)
7月14日更新评价:
玩了一段时间了,也算是有点入门了,谈谈最近想吐槽的点吧!
福利方面:还是远远不够!!!不够!!疾雷给的一个深红囚影一个森息,强度也算中规中矩吧,不好说后期还有没有用,但是前期用来过渡的这个思路没问题,靠疾雷给的奖励的话,可以把这两个拉起来用来过渡,这就引出来一个问题了,也就是这个过渡问题。老几代的机装体会不会优化加强?要数值没数值要机制没机制,萌新玩了几天开了一大堆需要打的东西,但是这些要求会略高一点,有的需要好几个队伍(有的人会说那你可以把角色拉高一点去单推)我承认这确实是一个办法而且我也是这么做的,但是还是会涉及到一些情况,如果材料拉错人了的话,萌新前期很难受的(比如说我就是一个很好的例子,把材料给了神威暗能,现在拿它打囚笼很难受,单推吧,打不过,不单推吧没角色次数了,奖励拿不满)总不能说这是凹分吧?(毕竟才中级区啊)想要更多的奖励去拉过渡角色。我还是属于比较幸运的,第一天就中了比安卡,但是那些非酋呢?(我拉对象一起玩,她也抽比安卡,没抽到)这个时候或许有人又说了,可以吃保底池啊,60抽,可以攒,这个我确实不反驳,但是至少在抽出比安卡之前,这个游戏体验感会大打折扣的,毕竟深红蚯蚓对于新手来说还是需要一点磨合期去学习手法的。新手活动给的奖励要么为了一个好的体验感用黑卡去抽比安卡,要么为了好看的皮肤去坐牢一个萌新期。(为了避免有些杠精说莉莉丝以及黑卡奖池抽保底s角色七实盾斧)这里我要说一下,黑卡新手奖池需要1w多黑卡,先不说能不能攒到的问题,就算能攒到,那么这攒的期间也要一直在肝剧情,而且没有多余的材料去抽专武和辅助机了,至于莉莉丝,后面的20抽需要登陆10几天才能拿下啊!!这期间就纯坐牢啊,囚笼奖励拿不满,还有一些偏难属性的挑战打不过,真的很难受的!
总结一下就是3点:①福利少的问题②新手福利获取周期长③萌新培养材料成本高
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(↑分割线↑)
还有一些不好的点,但是忘了记录了(等我想好了后面再码出来)(由于这些不好的点,实事求是来说,我可能要扣一颗星了呜呜呜,补药骂我)
7月20号凌晨1点45~又有新的反馈了
为什么有很多剧情有明显的错字以及语序问题,还有称呼错误问题,我说怎么过着过着突然看不懂什么意思了?莫名其妙的为什么说这句话....不能说是以前的剧情就没有必要优化吧....至少对萌新中的剧情党而言,还是挺重要的....
8月3号凌晨2点26分:不行了玩不下去了,就是突然感觉不好玩了,没什么意思了,明天做个日常下了,玩不进去了,好多演绎活动懒得做,体力直接清资源养角色了...这属于长草期吗?没有刚开始那种福利的刺激之后这个游戏我发现真的留不住人,剧情也过得索然无味了,原来一个萌新从入坑到热爱再到弃坑的周期可以做到这么短...策划你们要不要看看呢?
那个萌新找师傅那个活动不会卡级就拿不到那些高级区资源就很难受,也是蚊子大点的东西,但是拿不到就是会被恶心到啊,本来就是热爱期,为了卡级强行拿💩喂人家嘴里说你先别玩,等下一周你到高级区打满奖励再做日常....这一点我是真的被恶心到了?无敌了这游戏
最近因为工作,没有多少时间去玩游戏了,可是又真的很喜欢玩,就想找一个可以像看动漫的游戏但是又不会特别追求战力那种,翻来翻去还是选择看看以前听说过但是一直没有接触过的战双试试吧,所以开始入坑啦~
这个游戏我也刚玩几天,还是萌新的我不敢说玩懂了,不喜勿喷,谢谢!!(以下评价仅仅是个人观点!)(叠甲叠甲)
先说不好的体验吧(欲扬先抑嘛哼哼)
刚进去的时候感觉怪怪的:
1首先就是消球那个玩法,不太懂,因为每个角色的球的效果都不一样,也不知道是不是只有固定3个球才能触发那种连招(还是说一个球就可以触发但是加成比较低?)这个方面我还是比较疑惑
2就是那个攻击和闪避键的位置以及触发球有点难适应,最后我还是调成了自己喜欢的键位,触发球有的时候会挡住交互键(有一个教学关卡我找了半天没找到退出按钮)到后面找到了也是重合状态,比较难受(图片在下面第一张!可以看一下)
3(也是我自认为最关键的一点)刚开始玩的时候那个剧情场景建模还有角色建模真的差点把我劝退了,就是感觉像很老的游戏那种,我寻思这种游戏刚开始的剧情场景都这样了,是不是这个游戏是一大坨???当时真的很想卸载!(其实这一点我也希望策划看到我的评价之后可以考虑一下优化一下早期的地图,剧情还有角色建模质量的)放以前或许大家都大差不差,在如今这个时间的话,光是前面的部分可能都会劝退一些人了!(不喜勿喷不喜勿喷)还好坚持到后续内容我才发现是我想错了。
下面是我觉得非常值得推荐的点了!(这几点我真的要好好夸你了战双宝宝(♡⌂♡))
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①也可能是像我这种人最关心的点:这个游戏氪不氪?不氪能不能玩?氪佬和平民差距大不大?答案很出乎意料,这个游戏这么长时间了,真的不用氪金就能有良好的游戏体验。据我这几天游玩的体验和在大佬们在世间的聊天中得知,这个游戏的氪金点就在于抽奖。例如多余的角色(类似某神的命座?)还有多余的专武(跟刚才那一点差不多吧应该)以及角色的皮肤。根据公会老登们(没有辱骂的意思,感觉这样称呼比较好玩)描述的意思是说,只要不凹分,其实没必要在战力上氪金,剧情的话不是特别难,普通玩家也可以有好的体验!至于皮肤的话,过剧情和游戏活动什么的会给玩家黑卡,这个可以用来抽皮肤,当然有一些皮肤是需要氪金的(这个可以理解,毕竟如果不盈利的话谁会继续经营呢?)
②这个游戏的奖池机制堪称业界良心!!60抽保底,不像某些大世界探索类游戏。(别说我引战,同样都是游戏,而有的官方就会更注意玩家的体验)(我想这也是我特别喜欢库洛的原因吧)刚出的角色比安卡我第一发十连就抽出来了,真的好兴奋!!✧*。٩(ˊωˋ*)و✧*。我当时就感觉我是真的欧啊!我又玩了一会攒了点黑卡去抽专武,同样的第一发十连出的!业界良心,业界楷模!看完比安卡的剧情,睡觉都是甜的!
③福利方面,给的真的好多好多,领的我眼花缭乱,一时半会不知道这些都是干嘛的‼(•'╻'• )꒳ᵒ꒳ᵎᵎᵎ(码字码累了兄弟们)这个先跳过吧,等我以后慢慢码~
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最后我想对官方的建议总结:
优化之前的剧情场景建模还有角色建模(之前的角色有点太粗糙了,还会穿模)
再细化一下新手引导,毕竟有的教学关卡真的好难,一时半会玩不懂
目前我就想了这么多,emmmm等我后续体验吧,后面再慢慢码~
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7月14日更新评价:
玩了一段时间了,也算是有点入门了,谈谈最近想吐槽的点吧!
福利方面:还是远远不够!!!不够!!疾雷给的一个深红囚影一个森息,强度也算中规中矩吧,不好说后期还有没有用,但是前期用来过渡的这个思路没问题,靠疾雷给的奖励的话,可以把这两个拉起来用来过渡,这就引出来一个问题了,也就是这个过渡问题。老几代的机装体会不会优化加强?要数值没数值要机制没机制,萌新玩了几天开了一大堆需要打的东西,但是这些要求会略高一点,有的需要好几个队伍(有的人会说那你可以把角色拉高一点去单推)我承认这确实是一个办法而且我也是这么做的,但是还是会涉及到一些情况,如果材料拉错人了的话,萌新前期很难受的(比如说我就是一个很好的例子,把材料给了神威暗能,现在拿它打囚笼很难受,单推吧,打不过,不单推吧没角色次数了,奖励拿不满)总不能说这是凹分吧?(毕竟才中级区啊)想要更多的奖励去拉过渡角色。我还是属于比较幸运的,第一天就中了比安卡,但是那些非酋呢?(我拉对象一起玩,她也抽比安卡,没抽到)这个时候或许有人又说了,可以吃保底池啊,60抽,可以攒,这个我确实不反驳,但是至少在抽出比安卡之前,这个游戏体验感会大打折扣的,毕竟深红蚯蚓对于新手来说还是需要一点磨合期去学习手法的。新手活动给的奖励要么为了一个好的体验感用黑卡去抽比安卡,要么为了好看的皮肤去坐牢一个萌新期。(为了避免有些杠精说莉莉丝以及黑卡奖池抽保底s角色七实盾斧)这里我要说一下,黑卡新手奖池需要1w多黑卡,先不说能不能攒到的问题,就算能攒到,那么这攒的期间也要一直在肝剧情,而且没有多余的材料去抽专武和辅助机了,至于莉莉丝,后面的20抽需要登陆10几天才能拿下啊!!这期间就纯坐牢啊,囚笼奖励拿不满,还有一些偏难属性的挑战打不过,真的很难受的!
总结一下就是3点:①福利少的问题②新手福利获取周期长③萌新培养材料成本高
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(↑分割线↑)
还有一些不好的点,但是忘了记录了(等我想好了后面再码出来)(由于这些不好的点,实事求是来说,我可能要扣一颗星了呜呜呜,补药骂我)
7月20号凌晨1点45~又有新的反馈了
为什么有很多剧情有明显的错字以及语序问题,还有称呼错误问题,我说怎么过着过着突然看不懂什么意思了?莫名其妙的为什么说这句话....不能说是以前的剧情就没有必要优化吧....至少对萌新中的剧情党而言,还是挺重要的....
8月3号凌晨2点26分:不行了玩不下去了,就是突然感觉不好玩了,没什么意思了,明天做个日常下了,玩不进去了,好多演绎活动懒得做,体力直接清资源养角色了...这属于长草期吗?没有刚开始那种福利的刺激之后这个游戏我发现真的留不住人,剧情也过得索然无味了,原来一个萌新从入坑到热爱再到弃坑的周期可以做到这么短...策划你们要不要看看呢?
那个萌新找师傅那个活动不会卡级就拿不到那些高级区资源就很难受,也是蚊子大点的东西,但是拿不到就是会被恶心到啊,本来就是热爱期,为了卡级强行拿💩喂人家嘴里说你先别玩,等下一周你到高级区打满奖励再做日常....这一点我是真的被恶心到了?无敌了这游戏



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