百花的缭乱 银与绯 的评价

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20 小时前
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Vivo IQOO Neo10
说结论,游戏剧情和美术风在二游独一档,但是你沫瞳是不是对二次元手游有什么误解?画风独特点,剧情造一些专有名词,角色立绘卖肉点,然后再把放置挂机游戏那一套套皮过来就可以了?
我一开始对这个游戏的美术真的很喜欢,哥特式美术,吸血鬼题材,想起以前看的电影《千机变》,玩的手机单机游戏《安魂曲》。
而《银与绯》在剧情上对吸血鬼题材进行了重新诠释,并结合真实历史构建了一个独特的世界观。我觉得它和1999,雾境序列,白荆回廊这些二游比较类似,主角不是属于摄像机主角,剧情里体现就是有自己主观倾向,并且还是锁定男主叙事视角。所以《银与绯》的剧情主线就比较清晰,男主的塑造也不错,这些是我认为这个游戏的优点。
那缺点呢?诚然这个游戏画风以及题材在二游找不到竞品,游戏过程剧情也有大量2d动画,我觉得除了《公主连结》找不到其他的了。但是这些一切等你在玩到几个小时后,你就会发现这游戏看起来不差钱,疯狂堆美术的背后,就是为了骗进来宰。
游戏的2d动画多但帧率很少,如果你这只是动画没毛病,但是作为游戏的剧情,如果有动画一般都是放在重要情节,可以点燃玩家情绪的环节,但是游戏前期充斥着动画,它们的作用只是把文字变成动画,告诉玩家,我们有钱,就没了!!!所有剧情都一样大差不差,本该重点刻画的没有,没必要展示的却展示。
到了后面游戏的过场动画骤减,变成了上帝视角的场景对话,这3d建模本来就不精细,这样一对比就很强的落差。
至于玩法,和《龙魂旅人》一样的即时战斗,角色可以自由站位,并且角色还有个类似mmo的仇恨机制,站位会受到仇恨连线影响,但是在放置游戏里,堆战力就行了。
我其实对于骗氪没多少反感,你明码标价就好,哪怕你每次打开游戏弹出充值告诉我,这游戏如果不氪金体验会不好,甚至没法玩我也认了。但我没想到的是,沫瞳特意做一个切糕来诈骗我,打到4.1前弹出好几次充值98的窗口,一开始我没在意,并且我还觉得这游戏没有体力好良心呀,结果4.1卡关我就懵了。
我寻思我就去提升等级吧,角色拉到60战力差还这么小,这数值膨胀后面可想而知。然后养成有个装备系统,目前能够提升实力的就是这个了,但问题是,我现在要打装备才去过剧情的吧!
我:我剧情卡关了。
策划:去打装备。
我:可是要过剧情解锁。
策划:那就去过剧情。
我:可我剧情卡关了。
策划:那你……
打尼玛呢,直接把98元充值甩我脸上,就算是纯氪金的游戏也没这么明目张胆吧!
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