无限沉阳对 骰定仙途 的评价
在没用天命点数的情况下一把过了,体验下来问题还是比较多的(以下内容仅是我一局游戏的体验,且具有一定的运气成分)
引导任务混乱:筑基过了金丹任务,等到了元婴又卡在金丹后期的任务上了(这只是个小问题)
死亡惩罚过低(只是扣减十年寿命)
破境失败惩罚过低(只有灵石的损耗)导致破境丹乃至整个炼丹系统都挺尴尬的(整个丹药系统只有破境丹是刚需,但是需求过小),大境界也不过是多嗑一枚丹药
交易商店装备价格混乱的问题也导致了炼器系统极为尴尬(白菜价就能买到紫色装备,装备卖的比材料还便宜)
道法系统多少也有点问题,打怪和相关的道法实用性不高,宗门类的也差强人意,都不如直接加灵石来的干脆,
问题比较大的还有增加停在道法格概率的那个,七级新词条行动一次加好几万灵石
总的来说游戏做的还是比较有新意,希望越做越好
引导任务混乱:筑基过了金丹任务,等到了元婴又卡在金丹后期的任务上了(这只是个小问题)
死亡惩罚过低(只是扣减十年寿命)
破境失败惩罚过低(只有灵石的损耗)导致破境丹乃至整个炼丹系统都挺尴尬的(整个丹药系统只有破境丹是刚需,但是需求过小),大境界也不过是多嗑一枚丹药
交易商店装备价格混乱的问题也导致了炼器系统极为尴尬(白菜价就能买到紫色装备,装备卖的比材料还便宜)
道法系统多少也有点问题,打怪和相关的道法实用性不高,宗门类的也差强人意,都不如直接加灵石来的干脆,
问题比较大的还有增加停在道法格概率的那个,七级新词条行动一次加好几万灵石
总的来说游戏做的还是比较有新意,希望越做越好


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