兔兔不秃对 选技大乱斗 的评价
这是我最近一段时间玩过的最好的游戏了,留个评论对制作组表示一下支持。
先说一下核心玩法:游戏开始的时候会随机刷出来八种属性以及四位初始英雄(英雄角色可消耗资源重复随机刷新),每个英雄自带两个技能,一个被动技一个主动技。玩家需要在15秒内,快速判断属性间的搭配与克制,并结合英雄技能选择出最有可能在本局获胜的英雄进入对战。局内对战每轮开始随机刷出技能卡牌,消耗金币获取卡牌来搭建技能组,同时技能也能升星(分别带来单张与同流派牌的能力提升),再搭配遗物(分别在第1,4,9局随机获得三选一)来完成对战策略。对局中,除了需要考虑自己技能的组合,还需要时刻关注强力竞争对手的牌组来安排好资源封掉对方的杀招。排位等级越高,匹配的对手越强力,基本上到最后不是他秒你就是你秒他,局势可说瞬息万变…
槽点:卡组有相当运气成分,如果核心牌死活刷不出来,或者被同流派玩家抢走(是的你没看听错,卡牌池是共享的)…高端局中你很可能因为运气不佳导致重要牌被对手抢走…这就导致王牌卡组会出现僧多粥少的问题,所以一开局是不是就应该放弃王牌流派才比较稳妥呢?也许这也是策略的一环吧…
建议:我想了一些可以让游戏变得更好玩的点子,推荐给制作组,希望后续正式发售可以看到~
1)居中每轮准备阶段加一个ready按键,大家都准备好了就可以开始战斗(我不知道那个小蜗牛是不是?),节省时间
2)每局对战结束加入击杀动画,结合英雄特点设计的优秀击杀动画可以增强乐趣以及玩家购买欲
3)感觉组队模式应该做成4v4模式而不是乱战才对吧?玩了几把组队怎么感觉是乱打呢…
最后,附上今天本人的排位等级,感觉玩了有一阵子就在这里停下了。菜归菜,还是期待游戏正式发售了!😎
先说一下核心玩法:游戏开始的时候会随机刷出来八种属性以及四位初始英雄(英雄角色可消耗资源重复随机刷新),每个英雄自带两个技能,一个被动技一个主动技。玩家需要在15秒内,快速判断属性间的搭配与克制,并结合英雄技能选择出最有可能在本局获胜的英雄进入对战。局内对战每轮开始随机刷出技能卡牌,消耗金币获取卡牌来搭建技能组,同时技能也能升星(分别带来单张与同流派牌的能力提升),再搭配遗物(分别在第1,4,9局随机获得三选一)来完成对战策略。对局中,除了需要考虑自己技能的组合,还需要时刻关注强力竞争对手的牌组来安排好资源封掉对方的杀招。排位等级越高,匹配的对手越强力,基本上到最后不是他秒你就是你秒他,局势可说瞬息万变…
槽点:卡组有相当运气成分,如果核心牌死活刷不出来,或者被同流派玩家抢走(是的你没看听错,卡牌池是共享的)…高端局中你很可能因为运气不佳导致重要牌被对手抢走…这就导致王牌卡组会出现僧多粥少的问题,所以一开局是不是就应该放弃王牌流派才比较稳妥呢?也许这也是策略的一环吧…
建议:我想了一些可以让游戏变得更好玩的点子,推荐给制作组,希望后续正式发售可以看到~
1)居中每轮准备阶段加一个ready按键,大家都准备好了就可以开始战斗(我不知道那个小蜗牛是不是?),节省时间
2)每局对战结束加入击杀动画,结合英雄特点设计的优秀击杀动画可以增强乐趣以及玩家购买欲
3)感觉组队模式应该做成4v4模式而不是乱战才对吧?玩了几把组队怎么感觉是乱打呢…
最后,附上今天本人的排位等级,感觉玩了有一阵子就在这里停下了。菜归菜,还是期待游戏正式发售了!😎
